文章来源:XY苹果助手作者:逍遥手游网发布时间:2016-04-23
主角系统
《全民打BOSS》中的主角系统,相比较与RPG游戏是相对弱化了的,不过这里还是有些重要的东西告诉大家。
1.团队经验与团队等级
团队经验与团队等级也可以理解成游戏中主角经验与主角等级。游戏中团队经验可通过玩法活动,关卡副本,日常任务获取,团队经验可提升团队等级,而团队等级可解锁游戏玩法,游戏功能,最重要的是它控制英雄的等级上限。当英雄等级达到团队等级且经验条已满,英雄是无法获取英雄经验了。所以各位小伙伴,一定要尽量提升团队等级。
2.VIP等级
VIP等级,在主角系统也是非常重要的一个功能。VIP等级由玩家充值钻石获取经验而提升,不同的VIP等级,玩家可获得不同的游戏福利,解锁游戏部分玩法功能,提升部分游戏玩法的参与次数。提升VIP等级,小伙伴们可以更加优越的体验游戏,所以建议小伙伴,在条件允许的情况下,也尽量提升VIP等级哦。
主角系统找那个,还有一些其他的玩法和功能,这里小编就不一一介绍了,小伙伴们如果想了解,可点击游戏屏幕左上角的主角头像,打开主角面板进行查看。
英雄系统
英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。下面我们就一起来了解《全民打BOSS》的英雄系统。
1.英雄类型
游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型
防御英雄:在团队主要吸收伤害
物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出
魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出
2.英雄属性
英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块
常规属性
英雄名称:英雄的角色名称
英雄等级:显示英雄当前等级
英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验
英雄星级:英雄基础能力的一种体验
英雄品质:英雄基础能力的一种体现
战斗力:英雄总会能力的一种体验。
战斗属性
生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束
物攻:物攻英雄主要输出的伤害
法攻:魔法英雄主要输出的伤害
护甲:对抗物攻
魔抗:对抗法攻
生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度
移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离
攻击速度:单位时间,角色攻击的频率
技能冷却:技能释放的间隔。
物理暴击:造成物理双倍伤害的概率
魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率
物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率
3.英雄等级养成
英雄等级养成,是英雄的基础养成,游戏中玩家可通过通关关卡,玩法副本等,获得英雄经验,不过只有出战的英雄获得经验。另外一种就是给英雄使用经验药水。英雄的最高等级,不可能超过团队等级。游戏中经验药水获取途径较多,玩家可以通过扫荡关卡,主线任务,杂货店购买,玩法商店兑换,魔王宝藏,运营活动,官方补偿等方式获得。
4.英雄星级养成
游戏中英雄一共五个星级,玩家直接可获得的最高星级英雄为三级,五星英雄目前只可通过星级培养获得。英雄的星级养成关联了英雄的天赋养成,玩家在培养英雄天赋的时,需消耗对应英雄的灵魂石,而当消耗的灵魂石达到一定数量时,玩家就可对该英雄进行进化升星的操作。英雄升星后,可以提升英雄的基础属性。
5.英雄品质养成
《全民打BOSS》中,英雄的品质划分大体上还是常规的划分方法,即白、绿、蓝、紫、橙。但为了增加品质的养成深度,游戏唉品质绿的基础上有增加了绿+1、蓝的基础上增加了蓝+1、蓝+2,在紫的基础上增加了紫+1、紫+2、紫+3。英雄品质是以英雄边框进行区分的。英雄品质的养成关联了游戏的装备系统,每个等级阶段,玩家收集完整英雄穿戴的六件装备即可进阶英雄品质。英雄品质提升可提升英雄的基础属性,同时可解锁英雄技能。
6.英雄技能养成
游戏中,英雄有类别的区分,技能是绑定与英雄的的,所以不同类型的英雄,其技能是各有特点的。游戏中每个英雄携带4个技能,其中第四个技能多为被动技能。英雄升级技能消耗技能点和金币,技能点的获取有两种方式,一是自然恢复,玩家每隔5分钟可获得一点技能点,当技能点不足时,玩家也可以花费钻石购买技能点,随着购买次数的增加,花费的钻石递增。技能可提升的等级上限,受英雄等级限制。
7.英雄天赋养成
天赋系统为英雄提供天赋技能,天赋技能给英雄提供特殊的BUFF。天赋提升消耗对应英雄的灵魂石,由于灵魂石在游戏中是相对稀缺的资源,建议大家在升级天赋技能时,可进行甄选后着重升级某一天赋,在升级其他天赋。
8.英雄团队技能
团队技能是游戏中比较有意思的一个玩法,一些英雄之间可以形成特殊的组合,当这一组合的英雄组成团队出战时,即可激活团队技能,团队技能也分为主动技能和被动技能。主动技能在战斗中,玩家可手动点击释放,被动技能在团队进入战斗后即可生效。
装备系统
《全民打BOSS》中,装备的设定还是非常丰富的。根据游戏设定,每个英雄可以穿戴六件装备,而不同类型的英雄,又有特定的装备对应,英雄有多个品质分级,而每次进行英雄的品质分级,都要英雄穿戴完整一套装备,由此可见装备的丰富性。虽然装备丰富,但装备的获取相对来说比较简单,总得来说有四种方式。
第一种:副本掉落
游戏中有丰富的关卡设定,还有特定玩法副本,只要玩家通关,就可获得其对应的掉落,当然掉落是有几率的。
第二种:商店购买
游戏中除了杂货店以外,还有其他玩法中兑换商店,只要玩家收集一定数量的对话道具,都可兑换到装备。
第三种:祭坛召唤
游戏祭坛,不仅可以召唤出英雄,也可召唤装备,具体后面活动玩法中会详细介绍,此处不累述。
第四种:合成装备
上述三种方式中,玩家可直接获得成品装备,当然也是有几率获得装备碎片,装备合成卷轴的。合成装备一般会消耗前置的成品装备,装备碎片,装备卷轴,金币。不同状态,合成所需亦是不同,越是高品质的装备,合成需要的材料越多。
丰富的装备种类,多样的产出途径,对于整合游戏玩法有非常好的效果,但为装备玩法整体的体验感受不是那么冗繁,所以在装备养成上,设计就比较简介了,装备的养成只有装备强化一种玩法,该玩法为装备系统中的经典玩法,《全民打BOSS》中,装备强化只需两种材料,强化粉尘和金币,根据装备品质,可强化的上限不同,最高可强化五星。装备强化可提升装备的基础属性。
好了,今天介绍到此结束,谢谢大家!
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