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英雄联盟手游官方版

英雄联盟手游官方版

多人竞技MOBA腾讯游戏

  • 游戏类型: 动作格斗
  • 更新时间:2024-04-15 09:24

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十年陪伴,无限热爱!

游戏介绍

英雄联盟手游官方版是一款由腾讯游戏推出的流行MOBA手游,英雄联盟手游官方版移植于端游内容,打造出原汁原味的召唤师峡谷地图,数十位经典英雄登场,阵容搭配演绎无穷变化。在线匹配、好友开黑,随时随地都能体验端游级别的对战过程,模式多样任你选择,竞技与娱乐轻松切换。

英雄联盟手游全部版本合集,点击获取更多精彩内容!

英雄联盟手游版本更新内容

6月27日《英雄联盟手游》于2022腾讯游戏发布会上爆料将于7月15日开启星之守护者IP事件,全新的世界观剧情、新的星之守护者系列皮肤将登陆,具体更新时间点待定。

英雄联盟手游官方版

英雄联盟手游官方版玩法简介:

真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原;公平竞技,实力至上;峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。这并不是单纯的MOBA常规玩法移植,而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨,在带来全新的MOBA手游体验同时,也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”。

英雄联盟手游官方版

英雄联盟手游官方版特色说明:

1.疯狂输出操作秀出来,每一寸战场都是舞台;

2.英雄选择阵容任搭配,团战配合要讲究默契;

3.大批好友正在连接中,随时都可以重温经典;

4.靠实力说话的竞技场,不断超越对手和自己。

英雄联盟手游官方版

英雄联盟手游开服公告:

1、系统平台

不限号不删档测试面向所有安卓及iOS用户开放。

2、登录指引

召唤师可使用QQ或微信登录游戏。

3、开放玩法

匹配模式全天开放;

排位模式在召唤师等级到达10级后全天开放,排位赛禁用英雄(Ban/Pick)功能同时开启,双方各自禁用3个英雄。为倡导适度游戏,暂不对未成年人开放排位模式,后续调整请留意官方公告。

大乱斗玩法全天开放。

英雄联盟手游官方版玩家精彩评论:

芜湖起飞,还真的是国庆刚过完就上线,这一次居然说到做到,对比一下隔壁某奶粉,是不是一下子就显得很有良心了。上次没抽到金克丝测试的资格,还要重新下客户端并且想要的id可能被别人抢注了,这又是一件令人不太开心的事情。不知道升级效率怎么,手游里面10级就能打排位了,不跟端游要等到30级16个英雄,节奏应该算是要快些。

版本日志 查看历史日志>>

英雄联盟手游官方版更新内容

版本:5.1.0.7895

暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。
最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。
S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示
英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。
新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡
移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手
新战场玩法:以绪塔尔沙蝎
感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : 腾讯游戏
  • 当前版本 : v4.3.0.6994
  • 游戏大小 : 1.82GB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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英雄联盟手游官方版更新内容

版本:5.1.0.7895

暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。
最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。
S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示
英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。
新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡
移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手
新战场玩法:以绪塔尔沙蝎
感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~

版本:5.0.0.7653

1月18日更新内容:
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。
千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。
【英雄调整】
1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜
3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告
4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)
【装备】
朔极之矛(新增)
价格:3200金币
合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币
属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速
青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)
巨型九头蛇(新增)
价格:3000金币
合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
属性:550最大生命值
阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力
顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)
心之钢(新增)
价格:3000金币
合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币
属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速
庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。
午时斗篷(调整)
[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
兰顿之兆(调整)
[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。
基克的聚合(调整)
价格:2700金币(总价不变)
[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币
卢安娜的飓风(调整)
价格:2900金币 >>> 3000金币
属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度
【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。
【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。
上古钱币(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。
圣物之盾(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。
幽魂镰刀(调整)
[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。
[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。
【S12赛季】
我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!
【峡谷宝典】
1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!
2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
【战场调整】
1.地图调整
 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间
 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。
2.兵线调整
 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益
3.兵线经验调整
 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一
 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。
 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级
4.单人助攻经济调整调整
 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%
【机制调整】
1.局内符文统计功能优化
 1.1 新增了部分符文的统计项;
 1.2 优化了部分符文统计的统计规则;
 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。
2.战略点调整
 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;
 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。
3.幽灵魄罗优化
 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;
 3.2机制调整:
 a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。
 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。
4.峡谷先锋优化
 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;
 4.2  峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。
5.符文续层优化
 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)
6.商店优化
 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;
 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。
7.附魔购买机制调整
 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔
8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)
9.减伤叠加机制调整
【守护灵系统】
1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!
守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。
守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。
 守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。
2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。
3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~
【社交互动】
1.互动打气功能
 1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。
 1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!
2.组队系统优化
 2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。
 2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。
 2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。
3.局内语音转文字功能优化
3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。
3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。
4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)
4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等
4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看
4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与
5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)
5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看
5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择
【娱乐新玩法】
1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;
1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。
1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。
1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励
2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;
3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;
4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包
【收藏家系统】
可以将收集的画廊设置为大厅背景。
【新玩法】
1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!
2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。
【游戏表现优化】
1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。
2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效
3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间
4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化
5.BUFF栏叠层显示优化
6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示
7.局内界面可定制、交互体验优化升级
【玩家行为相关优化】
1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核
2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻
重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择
【月卡系统优化】
月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。
【bug修复】
1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题
2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长 
3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题
4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题
5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

版本:5.0.1.4020600

游戏优化

版本:4.3.0.6994

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版本:4.2.0.6758

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版本:3.4.0.5935 更新时间:2022-09-16 00:00

3.4版本“锐不可当”正式开启

版本:3.3.0.5735 更新时间:2022-07-15 00:00

3.3版本“星光闪耀”

版本:- 更新时间:2021-10-08 11:07

3.3版本“星光闪耀”

版本: 3.2.0.5531 更新时间:2022-05-17 09:28

风靡全球的MOBA经典之作

【新英雄】

正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。

【新皮肤】

冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。

【新系统】

征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;

峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

【新装备】

1、海克斯冰巢核心 +35 魔法攻击

+15 技能急速

+200 最大魔力

+300 最大生命值

总价格 (2700g)

由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成

被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。

2、以绪塔尔种子罐 +45 魔法抗性

+45 护甲

总价格 (2500g)

由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成

被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。

被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。

被动-轻盈步伐:+5%移动速度。

每种植物都拥有其各自的冷却时间。

3、女妖面纱 +70法术强度

+40魔法抗性

+10技能急速

总价格(3000g)

无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

4、夜之锋刃 +50攻击力

+250生命值

总价格(3000g)

锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g

-剜割:+10护甲穿透

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

【英雄调整】

蒙多医生重做

基础属性 基础生命:690>>>650

攻击力成长:3.6>>>4.55

生命回复成长:1.07>>>0.81

基础护甲:40>>>35

护甲成长:4.3>>>3.9

被动(想去哪就去哪)抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)

每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。

如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。

技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。

1技能(病毒屠刀)投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。

若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。

最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。

2技能(电击疗法)为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。

再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。

3技能(大力行医)被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。

主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。

若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。

终极技能(极限剂量)回复20%已损失生命值。

获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。

凯南调整 1技能(奥义!千鸟)

基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270

2技能(奥义!电刃)

基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150

阿木木调整 基础属性:

基础护甲从 30 调整到 >>> 35

基础法力回复从21调整到 >>>151技能(绷带牵引)

新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成

法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50

冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)

基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/1752技能(绝望光环)

基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30

基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%3技能(阿木木的愤怒)

减速效果:从 30%调整到20%

终极技能(木乃伊之咒)

影响范围(半径)从5调整到>>>4.75

晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

崔斯特调整 2技能(选牌)

冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒

终极技能(命运)

施法距离从 5000 调整到 4200赛娜调整

被动技能(赦除)

每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15

终极技能(暗影燎原)

护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾

光束速度从100 调整到>>>170

卡蜜尔调整 基础属性

成长生命值从 105 调整到 >>> 115

被动技能(适应性防御)

冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

【英雄增强】厄运小姐增强

2技能(大步流星)

额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75

总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100终极技能(弹幕时间)

攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%

法强加成从 20% 调整到 >>> 25%


维迦增强 基础属性

基础生命值从 530 调整到 >>> 570

基础护甲从30 调整到 >>> 352技能(黑暗物质)

基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280终极技能(能量爆裂)

基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310


索拉卡增强 2技能(星之灌注)

治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210古拉加斯增强

2技能(醉酒狂暴)

百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400

终极技能(爆破酒桶)

基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400


杰斯增强 基础属性

成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55

基础护甲:35 调整到>>> 40

1技能(苍穹之跃)--近战形态

基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260

有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.51技能(电能震荡)--远程形态

基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/3502技能(闪电领域)--近战形态

近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20

3技能(加速之门)--远程形态

电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%


赵信增强 基础属性

基础生命值从 610 调整到 >>> 650

成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3


艾希增强 基础属性

基础攻击力: 52 调整到 >>> 58卡莎增强

1技能(艾卡西亚暴雨)

额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%

3技能(极限超载)

额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%


奥拉夫增强 基础属性

成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55

1技能(逆流投掷)

减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%

李青增强

基础属性

基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5

终极技能(猛龙摆尾)

基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625

【英雄削弱】凯特琳削弱

终极技能(让子弹飞)

基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550格雷福斯削弱

基础属性

基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)

3技能(快速拔枪)

冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13


吉格斯削弱 基础属性

成长生命值从 115 调整到 >>> 105

基础法力值从 480 调整到 >>> 435

1技能(弹跳炸弹)

法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70

终极技能(科学的地狱火炮)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒


艾瑞莉娅削弱 被动技能(艾欧尼亚热诚)

命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)

终极技能(先锋之刃)

刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒


霞削弱 基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

2技能(致死羽衣)

冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16


劫削弱 基础属性

基础护甲从 40 调整到 >>> 35

技能1(影奥义!诸刃)

基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220


努努和威朗普削弱 1技能(吞噬)

冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒菲兹削弱

终极技能(巨鲨强袭)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒


阿克尚削弱 基础属性

基础攻击力从 58 调整到 52

1技能(去而复还)

基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80


菲奥娜削弱 2技能(劳伦特心眼刀)

冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒


雷克顿削弱 基础属性

成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55

2技能(冷酷捕猎)

冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒


嘉文四世削弱

基础属性 基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

1技能(巨龙撞击)

基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260【机制调整】

1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态

2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却

3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高

4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断

5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野

6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:

----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加

----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间

【装备调整】

时光之杖 历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒

【符文调整】

生命源泉

标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒

冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒

【大乱斗调整】

雷恩加尔增强

造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%努努和威朗普增强

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%阿卡丽增强

造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%卡特琳娜增强

造成伤害系数从 0% 调整到 10%布里茨削弱

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%霞削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%艾希削弱

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%韦鲁斯削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%凯特琳削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%赛娜削弱

治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%

【BUG修复】

1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题

2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题

3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题

4、生命源泉特效与时间不一致问题修复

5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复

【系统优化】

亲密度系统优化

1、新增可建立关系提醒:

1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒

1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示

2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面

3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页

4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感

5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面

6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒

7、优化了亲密关系等级奖励

7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;

7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;

7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动

其他优化:

1、新增【镜头高度】设置

2、新增【辅助技能施法优先级】设置

3、恢复默认设置优化为【新手设置】和【进阶设置】两套配置

3.1【攻击跟随】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

3.2【锁定目标】:新手设置默认“关闭”,进阶设置默认“全体”

3.3 【辅助技能施法优先级】:新手设置默认“根据选敌优先级”,进阶设置默认“始终自己”

3.4 【技能类型标签】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

4、 新增排位赛奖励指引:包括系统首次使用,首次开启欢乐周末,首次可以领取奖励

5、优化了举报界面以及举报结果界面的视觉表现以及反馈内容

6、新增预选英雄禁用提示

7、禁用阶段无禁用能力的玩家可以进行预选

8、新增商城推荐页礼包内容文字描述

10、推荐页折扣商品显示原价+折扣价

11、新增显示POSE对应英雄/皮肤以及其价格

12、优化了公会系统英雄对话表现,新增对话标题

13、优化公会排行榜上榜表现

14、优化了默契之心的升级规则,使玩家在拥有默契之心后,后续的升级体验更平滑

15、优化精彩时刻结算录像tips提示

16、优化精彩时刻录制条件

17、增加游戏内分享精彩时刻渠道

18、新增信誉系统指引

19、优化了烈阳魔刃的视觉效果

还有其他一些系统与机制优化。











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