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大周列国志单机版

大周列国志单机版

策略国战模拟经营

  • 游戏类型: 战争策略
  • 更新时间:2024-03-21 10:08

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东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

游戏介绍

大周列国志单机版是一款纯粹策略经营类国战竞技手游,大周列国志单机版采用千年时间跨度的历史作为世界观设定背景,自武王伐纣伊始至秦王扫六合剧终,这其间天下分分合合皆在玩家的抉择影响之下。主打深度国战模拟玩法,军事、内政、外交等元素都是组成部分,玩家作为一国之君,做出的每一个决定都是需要经过深思熟虑。

军府场景展示

大周列国志单机版游戏玩法简介:

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢。公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

沙盘地图展示

大周列国志单机版游戏特色说明:

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

学府场景展示

大周列国志单机版游戏外交系统分析:

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

大周列国志单机版游戏玩家评论:

从游戏内容上来说,这是一个非常复杂的结合体,有着比三国更加长的历史时间跨度,又有着比战国更加纷乱的时代背景,赫赫扬扬的人生居然是自己亲手在游戏当中缔造。西周与东周,春秋和战国,秦王扫六合,一整个系列登场的人物角色,游戏里面都会出现,你可用相当长的时间去慢慢的了解其中的典故与故事,就当是重温一下历史知识了。

版本日志 查看历史日志>>

大周列国志单机版更新内容

版本:2.0.2.9

【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】
轻度模式下玩家AI不再会进行出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿
合纵的条件规则描述调整
将外交条件中的“非公子”、\"叛军\"、\"公卿\"的字段描述改为\"列国势力\"
玩家作为傀儡国时外交弹窗调整
郡军可以调动至郡直接接壤的城市
攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数
武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】
修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题
修复在断交时异常卡死的问题
修复无法正常读取已保存的自建人物的问题
修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题
修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题
修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题
修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题
修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题
修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题
修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题
修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题
修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题
修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题
修复商城界面货架悬空的问题

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : 厦门星岚造意网络科技有限公司
  • 当前版本 : v2.0.2.9
  • 游戏大小 : 282.02MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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大周列国志单机版更新内容

版本:2.0.2.9

【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮

【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
新增郡守主动提名郡官的功能

【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑

【调整内容】
轻度模式下玩家AI不再会进行出镇公卿、赏赐食邑、削夺食邑、内迁公卿
合纵的条件规则描述调整
将外交条件中的“非公子”、\"叛军\"、\"公卿\"的字段描述改为\"列国势力\"
玩家作为傀儡国时外交弹窗调整
郡军可以调动至郡直接接壤的城市
攻打被戎狄占领的城市时地图上显示的人数为战斗时戎狄的军队人数
武装吞并名份的战争将不会触发天子纪元归还都城的特性

【修复内容】
修复在野心勃勃状态下异常导致游戏推演卡死的问题
修复在断交时异常卡死的问题
修复无法正常读取已保存的自建人物的问题
修复人物死亡后立刻存档导致无法正常著书的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时无法废弃该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物施政时死亡,无法再次实施该政策的问题
修复带有无中生有能力的人物在施政时死亡没有中止施政的问题
修复合纵条件中对王朝的阶段判断不正确的问题
修复僭越称帝触发合纵概率异常的问题
修复外交规则中对非公卿的规则判断不正确的问题
修复公卿作为协战国异常发起求和、迫和的问题
修复绥靖操作使用贤能的数值显示不一致的问题
修复吞并成为公卿后选择迁入都城、出镇地方逻辑有误的问题
修复人物死亡后存档导致无法正常触发接任询问的问题
修复处置俘虏界面中劝降成功最后一个俘虏后弹窗没有暂停游戏的问题
修复天子不授和天子认可BUFF可以同时获得的问题
修复商城界面货架悬空的问题

版本:2.0.2.4

【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化

【调整内容】
秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”
王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新
有食邑被占领的公卿将不可进行出镇
只有国家势力可以进行制度改革
公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度
现在正卿将无法被策反
现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上
“拥兵自立”名分规则和效果调整
非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态
郡府兵力上限计算调整
市肆资金留存率调整
市肆商品销售价格计算公式调整
AI被外交威压的同意概率调整:
当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国家时,概率-50%;
当两方都不为中夏国家时,概率-30%;
当发起方在王朝中并且王朝实施了废国设郡,概率-50%
天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:
国家势力接受策命变为发起方的附庸;
公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;
公卿势力接受策命变为发起方的公卿;
以上势力不接受策命将成为发起方的叛军
势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突
AI购买资源逻辑调整优化
AI贸易将限制交易次数
公卿反叛的概率降低
新增AI购买市肆股份的逻辑
新增庶室家族与市肆交易逻辑
新增市肆自动补货的逻辑
郡名取名逻辑调整
人物生病逻辑调整
部分剧本开局初始人口上限配置调整
部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整
现在只有海路相通的城邑不再算作接壤
现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求
郡守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升
若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件
家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士
城邑人数变动下限由200人调整为1人
现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】
修复颁布诏书后年终结算卡死的问题
修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题
修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题
修复错误提示联姻没有符合人选的问题
修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题
修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题
修复城邑势力显示异常的问题
修复历法校准中BUFF效果不正确的问题
修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题
修复部分成就满足条件但无法完成的问题
修复部分城邑人口异常的问题
修复劝进-王道下异常卡死的问题
修复霸道会盟国君异常的问题
修复策反文案错误的问题
修复部分功能按钮文案错误的问题
修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题
修复部分文物效果异常的问题
修复“统一某地”战略中出现异常的问题
修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题
修复荒废城邑异常导致卡死的问题
修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题
修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题
修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题
修复势力调整族域后视域异常的问题
修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题
修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题
修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题
修复功曹对军队士气影响异常的问题
修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题
修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题
修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题
修复饥荒也会导致人物患病的问题
修复摄政的能力不能正常生效的问题
修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题
修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题
修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题
修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题
修复公室界面操作按钮丢失的问题
修复开局荒废城邑存在错误数据的问题
修复部分人物关系错误的问题
修复部分文字丢失的问题
修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题
修复城邑图标异常丢失的问题
修复AI贸易出现异常的问题
修复股息分红数值异常的问题

版本:2.0

【重点更新】
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。

●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。

●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。

●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。

●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。

●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。

●新增卡牌套组 - 朱厌
- 使用“朱厌”系列祖灵卡牌,可解锁武卒兵士、铁鹰锐士、胡边刀骑等六种特殊兵种。

●新增全新文物

【其他更新】
修复旧版本已知问题
旧版本UI、文字等展示内容调整优化
进一步优化游戏推演速度、游戏存档速度,减少游戏内存占用,使游戏运行更加流畅

版本:1.2.3

【优化内容】
在城邑迁移功能选人界面将高亮育民能力
【修复内容】
修复带有亲近山泽BUFF的国家,使用垦田令时出现效果异常的问题
修复条件请求升爵不能正常生效的问题
修复人物评级文案异常的问题
修复始皇陵“统一夙愿”效果不能正常生效的问题
修复公府律令中可求学人数显示错误的问题
修复国家概览中文案描述异常的问题
修复部分人物文案描述有误的问题

版本:1.2.2

【优化内容】
增加选择索要/进献文物时相关的查看信息功能
【修复内容】
修复战争结束后播报胜利方错误的问题
修复因存档修复导致部分朝臣成为其他势力的问题
修复征伐号令的爵位显示有误的问题
修复部分人物因性格有误导致存档卡死的问题
修复因计算资源时获取BUFF导致的卡死问题
修复战争到达底线未结束战斗的问题
修复出征时间显示异常的问题
修复AI提出索取文物的条件,接受后没有后续的问题
修复星象通报的德运有误问题
修复移封时选中被戎狄占领的城邑同意后没有反应的问题
修复读取已保存的自建人物导致人物年龄有误的问题
修复文物蔡侯申簋名称最后一个字缺失的问题
修复阴阳家政策增加的历法修正在学府星象历法系统显示中未正常添加的问题

版本:1.2.11

【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30

游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏

【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化

【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发

【修复内容】
修复会盟界面卡死的问题
修复建立虒祁宫后部分会盟成员势力灭亡导致游戏卡死的问题
修复驿馆内点击广泛招降可能导致游戏卡死的问题
修复地块影响显示与实际不相符的问题
修复请求通学事件仍能提出开放求学条件的问题
修复外家寡女无子女非同姓但无法正常迎娶的问题
修复寡女中出现男性人物的问题
修复祭祀能力在手动祭祀中并未增加祭祀成功率的问题
修复祭祀谷神的财政收入加成没有正常生效的问题
修复同一个人可以任命为多个城市奇观监工的问题
修复部分存档中自建人物寿命异常的问题
修复兵家人物成年后有概率获得能力的机制未正常生效的问题
修复AI无法正常执行部分操作的问题
修复部分城邑特性介绍文案错误的问题
修复赐婚选择势力时会弹出两个窗口的问题
修复水德时王朝界面左上角介绍显示异常的问题
修复进谏开关在重新开启游戏后失效的问题

版本:1.2.1

【重要更新】
●奇观上新
①稷下学宫
- 稷下学宫控制方可任命“祭酒”及“世范”,增加对应人物学子学位。
②龙游石窟
- 减少军队训练时长,提高军队战力上限。
③钜桥
- 提高城邑粮仓上限。
④韶乐宫
- 提高儒家文化传播速度。
⑤沙丘宫
- 降低骚乱,减少公子争位时长。

●断学操作
在新版本中,可以通过外交手段内的“断学”功能断开与其他势力的通学关系。

●星象系统
新版本将上线“星象系统”,“星象系统”将产生粮食产量加成影响,以及产生各星象buff。
*由于星象系统相比旧版本存在较多改动,为避免存档异常,本次更新前创建的旧存档将不支持形象系统玩法。
*由于星象系统为进阶玩法,可能较大幅度改变游戏进程和体验,因此在开局难度设置中的“游士”“大夫”“诸侯”难度中默认关闭此功能,在“天子”难度中默认开启此功能,也可在难度设置中自行选择是否开启星象系统。

【新增内容】
新增随机事件“夫人要挟”

【调整内容】
外交吞并所需预备役数量修改
AI触发相王升爵概率调整
流派之争/驱逐逆流/流派火并随机事件的选项结果触发概率调整
“乱军横行”buff调整
AI新增附庸反叛逻辑
将领谋私事件新增触发条件
局内圣人临朝功能位置调整为四个
部分UI调整优化

【修复内容】
修复驿馆广泛招募后UI异常的问题
修复储君继位文案错误的问题
修复学宫辩论界面左上角辩论值显示错误的问题
修复请求通学事件中可以提出开放求学的问题
修复女性君主宠幸时提示文案错误的问题
修复人物患病提示文案错误的问题

版本:1.2.053

【调整内容】
垦田令功能调整,现在进入垦田令后将默认以最大隶工投入进行均衡开发,可以通过左下方调整隶工投入比例,调整后将重新计算开发强度
浚河令、军备令开发强度算法调整
逆流宫变潜逃出宫公子建立的二级势力命名方式不再用公子的名,改为与其他叛军命名方式统一
部分界面UI调整
部分人物配置调整

【修复内容】
修复星象事件卡死的问题
修复王朝纠纷中游戏卡顿的情况
修复AI没有缴纳贡赋情况下没有通知的问题
修复部分情况下人物离开家族后无法归到任何势力的问题
修复AI处理灭国操作时部分人物可能会丢失的问题
修复监狱迎娶异常的问题
修复书籍异常处于出借状态中的问题
修复部分人物出现在错误时期的问题
修复会盟合并显示错误的问题
修复眷顾值显示异常的问题
修复书阁界面显示异常的问题
修复集贤纳士界面显示异常的问题

版本:1.1074

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题

版本:1.1073

【调整内容】
家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
现在公族可以继承且公族人物可以当储君
恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
“认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
王朝界面中的改革调整为只显示八项改革

【优化内容】
城邑详情界面去除“传统”显示,增加城邑特性词条点击展示效果
宫廷、卿室、公府等家族相关界面,左下角添加家族各项内容解释说明
逾礼违制提示窗口添加不再提示按钮
军队出征,换帅的资源弹出窗口显示优化
文物典故界面展示效果优化
仅进行祭神/祭祖其中的一项祭祀时,会提示是否进行另外一项祭祀
门客/宗亲/人才/子嗣的任命界面中,若涉及更换原有人物,则会出现新旧人物信息对比界面
通用任用界面优化,增加因官爵位置未解锁无法任命官员时的文案提示

【修复内容】
修复点击进谏集贤纳士可能导致游戏卡死的问题
逐客令界面显示异常问题修复
修复部分文物放置于庙宇/城邑后,未正常生效的问题
修复家主改变影响到家族类型时,没有判断是否是庶室就给家族设置了效忠势力
修复人物在不存在父亲的情况下出生时,该人物应为宗亲但没有正常加入到宗亲家族中的问题
修复不可相认界面显示异常的问题
修复刺客投敌没有正常处理该人物在原家族的身份的问题
修复卿室解散时没有正常清理人物原来的位置的问题
修复姻亲送回时,女性人物原家族已不在出生势力,但仍然送回了出生势力的问题
修复创建家族时有部分疏远成员本身没有记录自己所在的家族的问题
修复认祖归宗后导致这个人既在家族的认可成员中又在家族的疏远成员中的问题
修复更换家主没有正常处理原家主的问题
修复被别国招募的人还可以被认回的问题
修复开局是别国认可成员的人也能被认祖归宗,但是所属家族会出现异常的问题
修复删除家族时会误处理入狱的人的问题
修复宗室中没有直接关系但是存在于家族中的女性人物未正常显示的问题
修复开局时城邑农术数值错误的问题
修复信息列表势力详情中,点该国人员后再点击关闭按钮可能会出现显示异常的问题
修复子嗣界面内容显示被遮挡的问题

版本:1.1071

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复游戏过程中出现网络连接异常的问题
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.107

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。

●修复内容
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题

●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源

●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.106

【重要更新】
●祖灵卡牌系统功能调整
- 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外。
- 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用。
- 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”。

●历史累充奖励上线
- 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励。
- 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励。
*2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充

【修复内容】
修复家主丢失导致存档无法正常加载的问题
修复舍弃细作时游戏卡死的问题
修复人数过多时,在左上角点击贤能会导致游戏卡死的问题
修复王朝官员无法正常更换的问题
修复粮食腐败率在城邑中未正常生效的问题
修复随机事件中国君性格更改,但都城界面国君信息没有刷新的问题
修复信息-贤才中出现重复人物的问题
修复求和中变动的数据显示不全的问题
修复人物异常原因导致宫廷人物展示不全的问题
修复部分宗亲人物无法被正常找到的问题
修复家族更换势力时外家中的男子会跟着女性一起离开的问题
修复非同姓同氏人物身份更改为非宗亲后,无法找到该人物的问题
修复一个女性人物同时出现在两个势力的宗亲外家里的问题
修复卿室中看到的人数与实际统计的人数不符的问题
修复朝堂之争事件中罢免某人后,该人物没有正常移除宗亲身份的问题
修复城邑buff内显示的效果与实际效果不同,且显示错误的问题
修复身份不为卿族的人物头像中还显示卿族标记的问题
修复建立会盟时盟主未正常受到盟誓效果影响的问题
修复盟誓中获得的buff无法查看具体效果的问题
修复调查中抓到细作后通知母国时信息内的人物错误的问题
修复灭国处置操作中如果家族中有未成年人物,该人物不会被正常处理和移除的问题
修复在没有姻亲国家的情况下,更换国君或者新建势力不会根据国君的配偶建立新的姻亲关系的问题
修复拥有列国笑柄效果的国家更换储君时,没有正常判断删除条件的问题
修复选择围城时没有军队也能发起围城导致游戏异常的问题
修复创建家族时人物没有正常归入应在势力的问题
修复势力灭亡还未进行处置时,某个家族的家主死亡,导致该人物无法被正确处理的问题

【调整内容】
现在妻子在丈夫被流放时会失去外家身份
雀害的次生灾害不再会产生瘟疫
创建家族时正在担任细作的人物现在会变为家族可以认回的疏远成员
夷狄横行buff效果调整
灭国处置操作中,若女性人物为家族认可人物并有配偶,则会在其配偶那一栏进行展示和处理
AI抵抗谴责失败逻辑调整

【优化内容】
优化部分界面和操作的流畅度
商城左上角新增库存总览按钮功能
游戏内部分对话界面UI调整

版本:1.1051

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题

【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

版本:1.105

【修复内容】
修复国君状态为死亡,但仍在担任君主,无法正常更换国君的问题
修复劫掠时军队异常消失导致游戏卡死的问题
修复只剩两个国家时触发卿室事件导致游戏卡死的问题
修复借道界面可能导致游戏卡死的问题
修复读档后人物效忠势力和真实效忠势力不一致时可能导致人物所在势力有误的问题
修复二级势力回归时,若二级势力国君成为母势力的国君会导致所属势力显示异常的问题
修复游戏内数据错误显示为NaN的问题
修复圣人推动施政事件触发条件判断有误,导致无法正常触发事件的问题
修复情报内派遣刺客时确认按钮点击无反应的问题
修复国君死亡时异常会异常更换两次家主的问题
修复势力更改名称并被灭国后,该势力人物没有被正常处理的问题
修复开局配置的人物同姓不同氏的情况下也被判断为宗亲的问题
修复部分任务进度异常导致界面,导致偶现卡死或进度无法结束的问题
修复出嫁的女子身份未正常和丈夫身份同步的问题
修复选择条件时无法正常滑动列表查看所有条件的问题
修复删除家族时判断有误导致该家族没有正确从居所城市或势力中删除的问题
修复在家族更换势力时家族势力归属判断有误导致的多个相同家族并存,占用位置的问题
修复未担任官员且在任务中的人物被任用摄政时,没有正常中止相关求学任务,导致摄政人物显示在求学的问题
修复支系成为国家宗室时没有正常更改本支信息的问题
修复分封进度中能提出跟爵位相关的条件,导致最终未正常形成附庸关系的问题
修复部分任命客卿功能中客卿显示异常的问题
修复同一个人物可以多次被认祖归宗的问题
修复细作被发现,且派出细作的势力灭亡时,人物出现异常的问题
修复穷桑城内分解文物提示通讯失败的问题
修复进行谍战时选择非死士选项,但提示为死士的问题
修复从游戏中返回主菜单偶现卡死的问题
修复多次发起请官操作生效异常的问题
修复人物从朝堂职位中离开,但职位没有正常清除的问题
修复该由卿室家族继位时错误将宗族人员也加入判断的问题
修复人物任务信息文案显示异常的问题
修复孔子重修礼乐事件显示错误的问题
修复自建人物显示异常的问题
修复游戏中进入商城界面导致游戏卡死的问题
修复城邑内微调功能中的小键盘操作异常的问题
修复祖灵卡牌解锁界面青龙卡组第四列需要投入6点但错误显示为2点的问题
修复祖灵卡牌中解锁“焚书禁令”时出现通讯失败的问题

【调整内容】
AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化
女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份
现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君
轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化
监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力
由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化

【优化内容】
游戏中文物筛选界面调整优化
示好、谴责、结盟对话界面调整
灭国处置界面调整
帝丘内获取经验值显示窗口优化
先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮
新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)

版本:1.104

【重要更新】
●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题
●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题
●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题
●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题

【修复内容】
修复因无法正确读取到城邑信息,导致无法正常存读档的问题
修复游戏内城邑信息丢失,导致载入游戏卡死的问题
修复势力状态异常,导致载入游戏卡死的问题
修复部分正在完成进度中的成就记录有误,导致载入游戏卡死的问题
修复势力灭亡后处置家族时系统判断有误导致无法继续正常推演的问题
修复信息-贤才界面操作后游戏卡死的问题
修复“戎狄入侵”事件游戏卡死的问题
修复童子出现在求学的老师列表内的问题
修复势力灭亡后,灭亡宗族的外家会异常变成战胜势力的宗亲的问题
修复灭国后选择收服人员,收服后的卿室无法正确触发“卿室辅政”的问题
修复所有地形比例加起来不为100%的问题
修复“百家争鸣”类成就无法完成的问题
修复在迎娶了用一个家族的两个不同女性的情况下,断亲送回一个女性后,另一个女性也会异常丢失外家身份的问题
修复人物详情界面“软禁”按钮在不可用的情况下可以点击操作的问题
修复人物患病事件不会正常触发的问题
修复当人物不属于任何势力时不会正常死亡,导致年龄异常的问题
修复旁系继位时该人物没有正确进入家族的问题
修复被囚禁的国君在被灭国后无法被正常处置的问题
修复煽动成功后间谍未从对方驿馆正确移除的问题
修复城邑驻防军异常的问题

【调整内容】
现在断亲后,如果配偶中还有这个家族中的人,就不会将该人物从配偶家族的外家中移除
若已经娶过某个家族的女性,再娶这个家族的人物时就不会再将娶亲的人物重复归入外家
卿室人物详情界面去除招募按钮

版本:1.103

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题

修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题

优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识

调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

版本:1.102

【重要更新】
●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题
(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)
●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题
●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题
●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题
●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题
●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题
●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题
●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题

【修复内容】
修复年终结算时可能出现的异常卡死问题
修复家主更换时提示的家族类型有误的问题
修复祖灵卡牌解锁需要的资源和卡片价值不同时,显示的值和扣除的值不同的问题
修复读档后军队数据异常的问题
修复部分战争名分下可能错误占领他国城市的问题
修复部分操作界面卡死的问题
修复灭国后宗女不属于任何势力的情况下不会死亡,年龄无限增长的问题
修复名分中“不占领陪都保护的城市”的效果不会正常生效的问题

【优化内容】
部分界面UI优化调整
部分界面添加功能说明按钮及功能说明文案

版本:1.101

重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果,也可在局内通过事件挖宝获得仅限本局使用的文物
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发现遗墟-探寻遗墟”特殊随机事件
●新增随机事件“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”、“寻访贤士”
●求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记

新增内容
新增多个成就及每周任务系统
新增占领城邑后的“镇抚”操作
新增城邑“驻防军”
新增灭国之后对被灭势力的操作
AI新增战败时加入会盟的逻辑

优化内容
加封功能界面现在可以进行多选
朝堂实施政策界面优化调整
闾里界面新增卿室俸禄显示
右侧任务栏新增卿室任务分类
流放卿室,该卿室又自己流动回来的情况下,会提示询问是否允许回归
宗府、公府内的卿室人员人物详情内新增所在家族显示
驿馆-宾客界面调整,显示人物分类

调整内容
人物身份新增“庶族”、“卿族”,去除“公族”。“卿族”可执行的操作与门客大致相似
将人物派遣到其他势力作为细作,若该人物在前往的势力建立卿室,召回该人物时,该卿室会举家回来并变为庶室

修复内容
修复选择王朝主导国点击弹劾时卡死的问题
修复AI在什伍连坐时没有判断自己的门客是否满员就去劝降的问题
修复守方将领死亡后没有正常去除该人物,导致部分功能中还会显示该已死亡人物的问题
修复迫和导致一个国家覆灭时,如果开启天下归心会导致游戏异常的问题
修复皇道劝进时,没有边境城市的情况下触发分封宗室事件会卡死的问题
修复消灭其他势力后拿到该势力的书籍为0时没有提示的问题
修复摄政模式下点击求学弹出“摄政无法操作”的提示框,关闭提示窗后部分按钮显示异常的问题
修复消灭其他势力后,将他的家族都关入监狱再放出时,如果更换家主会导致一个庶族的人还没有招募就已经属于本国的问题
修复势力没有卿室时,点击卿室按钮不会提示没有卿室的问题
修复已经完成的成就再次完成会重复弹窗提示的问题
修复列表筛选并完成招募后,取消筛选流派的情况下不会显示其他流派人员的问题
修复地图上军队移动动画异常的问题

版本:1.056

重要更新
修复游戏推演进程中异常卡死的问题
修复云存档下载至本地后无法加载/存档损坏问题(重新将云存档下载至本地,覆盖先前异常存档后可解决)
修复带入游戏圣贤的随机事件无法正常触发的问题

修复内容
修复调查重臣事件没有后续的问题
修复游戏存在两个相同势力的问题
修复人物死亡所显示的尊号有误的问题
修复质子回国事件文案错误的问题
修复非墨家文化的城邑受到攻击时也会出现墨家义军的问题
修复族灭没有正常将人物处死的问题
修复抓到间谍直接处死时文案错误的问题
修复鸩杀客卿/朝臣之后,在任命提示中可以异常任命第三个客卿的问题
修复刺杀成功率显示异常的问题
修复势力灭亡情况下重新回档时,存在该势力复国主义的城邑会被错误清除复国主义的问题
修复看海模式下势力灭亡后,游戏弹窗未关闭的情况下推演没有正常停止的问题
修复情报密录中选择了不可发起刺杀的情报后,其他可发起刺杀的情报也无法正常点击的问题

优化内容
优化切换/缩放地图时的流畅度,优化游戏运行效率

调整内容
刘湍的出生年月从公元前274年1月调整为公元前275年1月
文案调整:君主性格为疑的“谍战效果+30”描述调整为“情报网增速+30%”
现在会在AI发起刺杀/献城刺杀之前先判断是否能正常发起
现在AI抓到细作后,若进行到劝降时,AI门客已满的情况下,AI会将劝降改为勒索

版本:1.0551

优化内容
游戏性能优化,进一步提高游戏运行速度
司农署新增“容量总计”、“仓外总计”、“全部粮食”、“腐败粮食”显示
闾里-门舍人物列表操作优化,对列表人物进行操作后,将自动定位到被处理人物的下一个人,且筛选结果不会被重置
禁府/监狱中新增“一键释放”功能
增加外交行为中附庸独立性的变化反馈

调整内容
现在将他国灭国之后,可以获得被灭国家已有的书籍
驿馆圣人内不再出现他国派来求学的圣人/邦士
任务中的“余0月”文案调整为“即将结束”
在驿馆中招募过的人才抓入监狱再释放后需等到下一年才可再次招募
多个国君连续死亡事件文案调整
在国中已经发起圣人讲学的情况下,新增点击圣人讲学弹出不允许再次发起的提示
若战争名分中拥有归还城市的规则,就不再显示由于处于天子纪元而归还城市的通知
“献城刺杀”事件文案调整为“求和”
穆王巡游剧本选择势力界面难度等级显示调整

修复内容
修复监狱中筛选后卡死的问题
修复霸道劝进结束之后偶现卡死的问题
修复分封界面偶现游戏异常的问题
修复偶现的推演卡死问题
修复外交事件概率判断时,信任值为200情况下概率判断异常的问题
修复战争失败后偶现卡死的问题
修复游戏结局后选择继续游戏时,选择的势力没有正常获得文化buff的问题
修复新君继位事件文案中先君谥号错误的问题
修复独立性异常增加的问题
修复转变流派后删除共享增益时没有正常显示提示文案的问题
修复视图中选择地块显示之后,在其他选择城邑的界面点击地图选择时,右边显示的是地形的问题
修复迁都之后都城图标未立刻刷新的问题
修复加入会盟条件交换导致游戏卡死的问题
修复被降爵反而导致两国信任上升的问题
修复升爵、降爵、加封的信任属性变更了两次的问题
修复叛心、骚乱、厌战、水利 在视图模式下颜色划分不正确的问题
修复赈灾时粮草消耗异常的问题
修复退出战争时,部分情况下由于处于天子纪元归还城市,但没有发送通知的问题
修复门舍中任用,替换掉原有的官员后,原有的官员为宗亲时仍会出现在门舍列表中的问题
修复挑拨事件偶现没有后续的问题
修复刺杀进度文本异常的问题
修复人物担任军队将领后还可以外出求学/避居读书的问题
修复皇道劝进成功后,成就弹窗无法自动消除,会一直遮挡画面的问题
修复部分美术素材异常的问题

版本:1.055

优化内容
游戏性能优化,进一步提高游戏运行速度
司农署新增“容量总计”、“仓外总计”、“全部粮食”、“腐败粮食”显示
闾里-门舍人物列表操作优化,对列表人物进行操作后,将自动定位到被处理人物的下一个人,且筛选结果不会被重置
禁府/监狱中新增“一键释放”功能
增加外交行为中附庸独立性的变化反馈

调整内容
现在将他国灭国之后,可以获得被灭国家已有的书籍
驿馆圣人内不再出现他国派来求学的圣人/邦士
任务中的“余0月”文案调整为“即将结束”
在驿馆中招募过的人才抓入监狱再释放后需等到下一年才可再次招募
多个国君连续死亡事件文案调整
在国中已经发起圣人讲学的情况下,新增点击圣人讲学弹出不允许再次发起的提示
若战争名分中拥有归还城市的规则,就不再显示由于处于天子纪元而归还城市的通知
“献城刺杀”事件文案调整为“求和”
穆王巡游剧本选择势力界面难度等级显示调整

修复内容
修复监狱中筛选后卡死的问题
修复霸道劝进结束之后偶现卡死的问题
修复分封界面偶现游戏异常的问题
修复外交事件概率判断时,信任值为200情况下概率判断异常的问题
修复战争失败后偶现卡死的问题
修复游戏结局后选择继续游戏时,选择的势力没有正常获得文化buff的问题
修复新君继位事件文案中先君谥号错误的问题
修复独立性异常增加的问题
修复转变流派后删除共享增益时没有正常显示提示文案的问题
修复视图中选择地块显示之后,在其他选择城邑的界面点击地图选择时,右边显示的是地形的问题
修复迁都之后都城图标未立刻刷新的问题
修复加入会盟条件交换导致游戏卡死的问题
修复被降爵反而导致两国信任上升的问题
修复升爵、降爵、加封的信任属性变更了两次的问题
修复叛心、骚乱、厌战、水利 在视图模式下颜色划分不正确的问题
修复赈灾时粮草消耗异常的问题
修复退出战争时,部分情况下由于处于天子纪元归还城市,但没有发送通知的问题
修复门舍中任用,替换掉原有的官员后,原有的官员为宗亲时仍会出现在门舍列表中的问题
修复挑拨事件偶现没有后续的问题
修复刺杀进度文本异常的问题
修复人物担任军队将领后还可以外出求学/避居读书的问题
修复皇道劝进成功后,成就弹窗无法自动消除,会一直遮挡画面的问题
修复部分美术素材异常的问题

版本:1.054

重要更新
●监狱界面、集贤纳士界面、挽留门客界面、驿馆-游士/游女界面 人物列表操作优化,现在对列表人物进行操作后,将自动定位到被处理人物的下一个人,且筛选结果不会被重置
●邦邑署-邦邑界面列表操作优化,现在点击右侧的信息查看后,会直接显示左侧已选择城邑的对应信息,且对列表中的内容进行查看后,不会再跳回第一个城邑
●新增人物政策生效情况的标识
●修复点击“作壁上观”后弹出对话错误的问题
●修复“储君病重”事件中选择更换后游戏卡死、选择暂缓后重复弹出提示的问题
●修复策反失败后我方人物状态没有恢复正常的问题
●修复无法被策反的人物在谍战界面可以点击执行策反,实际策反任务没有生效的问题
●修复换地事件中拒绝条件后无法关闭界面的问题
●修复“联姻事件”中,我方在选择女眷界面点击关闭按钮后无法关闭对话导致卡死的问题
●修复列阵作战中快速战斗后的战报显示错误的问题
●修复年初结算时“按上年选择拨款”按键失效的问题

优化内容
我方有军队驻扎的城邑,点击城邑左侧出征按钮功能优化:
- 城邑界面调动军队时,若军队无将领,会提示是否任用将领
- 城邑界面调动军队时,若军队无法到达,会提示无法到达的原因
- 城邑界面调动军队时,会根据双方关系提示询问“是否调动”/“是否征伐”
现在戎狄攻城时也能看见攻城方的信息了
提出条件-要求人才时,不再会出现外交相关人员,例如正在执行此外交行为的人
游士界面增加人物史传查看入口
部分提示窗口信息合并

调整内容
战国剧本中,统一全图之后建立的王朝将默认为“天子纪元”
“废国设郡”实施完成后将不再众建诸侯和三世收爵

修复内容
修复集贤纳士界面点击“留用”可能导致卡死的问题
修复点开情报秘录可能导致游戏卡死的问题
修复左上角提示正统不足,且无法施政的状态下会自动扣除资源施政的问题
修复守城战斗中预备军分配计算有误的问题
修复城邑的占领势力消失可能导致游戏卡死的问题
修复“平王东迁”剧本存档有概率卡死或闪退的问题
修复叛心、骚乱、厌战、水利在颜色地图界面下显示不正确的问题
修复“请爵成功”文案出现undefined的问题
修复邦邑署跳转失灵的问题
修复“重修礼乐”事件中文案错误的问题
修复未成年君主可担任王朝官员的问题
修复AI在不满足刺杀条件下,仍可以发起刺杀的问题
修复AI任命王朝官员时没有判断对象爵位的问题
修复幼子继位时,没有正常丢失王朝官员职位的问题
修复势力脱离王朝,但没有脱离附庸情况下,部分界面错误显示己方还在王朝中,但不再左右监监管范围的问题
修复势力灭亡时,该势力的附庸没有正常脱离,导致该势力的附庸在左右监范围内但是找不到所属王朝,且独立性没清零的问题
修复城市-文化-冲突全部计算为0的问题
修复主城左下角人物立绘遮挡画面UI的问题
修复“穆王巡游”剧本选择势力时,部分势力族域显示错误的问题
修复书籍buff错误生效和显示异常的问题

版本:1.053

重要更新
新增游戏界面右侧任务栏信息分类展示
手动战斗增加快速战斗功能,点击之后将直接计算战报
军府中新增城防维护一键操作功能
修复墨家献城刺杀事件未正确生效的问题
修复朝会纠纷卡死的问题

优化内容
王朝改革进度增加显示剩余年份
在被囚禁的人物信息中的名字后方增加问题提示
因被囚禁而触发的摄政事件中,新增无法操作时的文案提示
每年11月若储君处于虚弱状态,将提示是否更换储君
多任国君同时死亡时,若正统≥60,就会提示选择一个人担任国君
点击人物能力会显示该能力的激活情况
新增人物无法被招降时, 招降失败的原因提示
若因没有可选择人物而无法进行刺杀或策反时,地图上的对应按钮将变为灰色
王朝界面如果“罢免”、“更换”、“任命”按钮不能使用的话,按钮将变为灰色,点击会显示不能使用的原因
王朝改革“选贤用能”文案修改为:王朝官员可由我方王朝任意成员担任,且天子可随意罢免
新增戎狄占领、归还、赠与土地的史馆记录
部分人物简介信息调整
视图内情报网的数值显示将显示整数
人物信息界面女性信息显示更加详细
新增“霸道”中会盟解散事件的文案提示
优化“霸道”中途的事件弹出,提高劝进流畅度
“霸道”会盟过程时间缩短
优化部分设备礼包界面显示异常的情况
去除游戏中的“世范”评级显示(“世范”为旧版本人物评级,当前版本已无该评级)

新增内容
新增“重建六军”事件
新增“卿室辅政”BUFF,效果为国中每个卿室增加5%的施政效率

调整内容
升爵至帝爵将会触发合纵事件,包括祭天升爵和执意升爵
换地时增加了交换的城市是否有复国主义的概率影响
换地时交换的城市等级差每级对概率的影响从10%调整至30%
卿室乱政发生时将不再添加朝局动荡Buff
去除“武庚之乱”剧本配置中,全部城邑中的“吴”与“越”的复国主义
若戎狄占领了玩家势力的所有地块,游戏将失败并结束
部分人物初始智略调整
部分人物出生时间调整
部分人物介绍调整
修复内容
修复点击信息-贤才后卡死的问题
修复读档后求援任务文案异常的问题
修复卿室无法选出新家主导致卿室覆灭的问题
修复人物名字显示异常的问题
修复应对戎狄事件有可能不发生的问题
修复发起刺杀但是没有后续的问题
修复已获得情报界面妨碍操作与实际妨碍作用不符的问题
修复妨碍事件进度没有后续的问题
修复求书界面典籍显示的人物等级全部为庶士的问题
修复合邦导致势力灭亡后,对方的宗亲直接变成我方的宗亲,但是对方宗亲的孩子身份被改成公族的问题
修复战争界面军队相关数据文字异常的问题
修复分封对方至少为伯爵条件判断有误的问题
修复对地形影响的Buff未正常起效的问题
修复保守复辟结束后不会正常移除“朝局动荡”Buff的问题
修复地方叛乱还没产生叛军就已经添加了“朝局动荡”Buff的问题
修复求援的条件判断会导致游戏异常的问题
修复城防军战力变更导致游戏异常的问题
修复宗主对附庸进行“升爵”、“降爵”操作时无需等待立即完成的问题
修复新君继位谥号错误的问题
修复城市Buff内的影响异常的问题
修复劝进时国君和储君一起死亡导致卡死的问题
修复部分对话框中双击按钮可能导致游戏卡死的问题
修复“霸道”会盟选择地块时没有显示出人物的问题
修复“霸道”会盟点击关闭取消按钮导致卡死的问题
修复“霸道”会盟之后的人物A国国君为B国国君子嗣时,游戏出现异常的问题
修复“田齐复国”成就无法正常完成的问题
修复“尊王攘夷”成就判断异常的问题
修复部分成就由于重新读档导致无法正确完成的问题
修复贤能产出界面百科显示的描述错误问题
修复国家特性的产生条件文案错误的问题
修复圣人担任都邑大夫时,城邑-都邑大夫界面名牌消失的问题

版本:1.052 更新时间:2023-01-16 00:00

重要更新
●修复祭旗时士气增长显示异常的问题
●修复地图界面从城邑点击出征导致操作界面丢失的问题

优化内容
增加“扩大会盟”、“修改盟约”、“延长盟期”事件中占卜后祭祀结果的反馈
现在在宫廷界面可以查看人物是否虚弱
手动保存本地存档时默认选择第一个手动存档位
部分对话文字内容优化

调整内容
国君生育率调整,现在需在国君与配偶双方生育率都大于0的情况下才会生出子嗣
国君配偶生育逻辑调整,现在配偶年龄越小生出子嗣的几率越大,年龄越大生出子嗣的几率越小

修复内容
修复宫廷中,一个人既在族老组中又在叔伯组中的问题
修复驿馆界面招募失败会刷新列表导致当前选中的人物会重置回第一个的问题
修复会盟点击一意孤行后,会盟解散没有通知的问题
修复会盟已解散,但国君还在驱车前往的问题
修复宫廷界面辈分混乱的问题
修复永久关闭新手战略后回到主界面,再进入新游戏点击触发新手战略可能导致游戏卡死的问题
修复重设附庸的国家方针,重新读档后该国家方针又被重置的问题
修复墨子探听情报事件触发后续有误的问题
修复子成的人物描述有误的问题
修复势力灭亡之后将领的军队没有正常清理掉的问题

版本:1.051 更新时间:2023-01-13 00:00

重要更新
●修复部分存档加载时卡在99%无法正常读档的问题
●修复皇道法令一统选择分享权力时判断有误导致失败的问题
●修复施政时间显示异常的问题
●修复部分延长寿命的增益效果没有对宗亲正确生效的问题

优化内容
进一步适配平板游戏画面
优化商城剧本界面,现在可以在商城查看到剧本的地图信息
调整军队资源变更的文本显示
部分事件现在可以手动中止进度(悬壶济世、水井投毒、迁户均民、献城刺杀)

调整内容
现在AI不会再找叛军、公子势力、以及王爵以上的势力进行相王

修复内容
修复部分存档无法正
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