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我想成为创造者手机版

我想成为创造者手机版

策略冒险关卡多DIY

  • 游戏类型: 休闲益智
  • 更新时间:2023-06-19 06:44

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我想成为创造者手机版中还会有很多不同的道具奖励可以领取。

游戏介绍

我想成为创造者手机版是一款可以自由打造各种关卡的趣味手游。玩家们可以自由发挥自己的策略能力,在不同的地图设定中进行探索,同时还会有很多趣味的跳刺、子弹等道具,让你的冒险全面升级。卡通像素风格的造型设计,视觉体验感更加精彩,还会有很多不同的地图挑战等你来解锁。

我想成为创造者手机版游戏简介

超多丰富的闯关玩法模式,让玩家们可以利用各种工具进行热血的挑战玩法,同时还可以自由修改各种场景、加入不同的道具,邀请其他小伙伴们一起进行挑战体验。

我想成为创造者手机版

我想成为创造者手机版游戏特色

1、我想成为创造者手机版中还会有很多不同的道具奖励可以领取。

2、卡通风格的人物和场景设计,让你的玩法体验更加轻松。

3、很多不同的多人在线竞技挑战,让你的冒险乐趣更加丰富。

4、根据真实的物理引擎效果进行判断,可以获得丰富奖励道具。

我想成为创造者手机版

我想成为创造者手机版游戏亮点

1、高度自由的自制关卡玩法等你来解锁,让你的游戏体验更加轻松。

2、很多不同的联机玩法也可以加入,让你结识更多大佬一起冒险。

3、随机出现的障碍物需要玩家们及时躲避,考验你的反应能力。

4、多玩法兼容的体验效果,可以让你的乐趣更加丰富。

我想成为创造者手机版

我想成为创造者手机版游戏测评

我想成为创造者手机版这款游戏为玩家们打造了趣味十足的关卡编辑玩法,同时还会有很多不同的挑战模式可以解锁,让你享受高质量的探索、冒险乐趣。

版本日志 查看历史日志>>

我想成为创造者手机版更新内容

版本:2.746

编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数

其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : xujunyuan
  • 当前版本 : v2.746
  • 游戏大小 : 152.57MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满三周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
  • MD5:F5619BEE22D63BA2E50D752A10E3313B
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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我想成为创造者手机版更新内容

版本:2.746

编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数

其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG

版本:2.745

[编辑器]
- 现在手机端可以直接导入图片或者音乐资源(需要成就等级LV2以上)
- 现在可以保存自定义物体的排序了(放置物体界面的排序会和物体数据中一致)
- 新增了快捷调整HSV颜色的面板(目前可以在单位和背景中使用)
- 现在背景可以设置滚动以及着色器
- 新增颜色渐变着色器(可以用来制作渐变色背景)
- 现在图片编辑中可以设置4个方向固定保留多少像素(不受拉升影响)
- 触发器中新增了部分函数

[游戏]
- 现在可以在设置中修改跳跃和死亡的声音大小

[其他]
- 修复部分BUG



版本:2.7441

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_

版本:2.744

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_

版本:2.742

2.742版本更新日志

[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)

[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果

[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动


版本:2.741

2.741版本更新日志
- 现在排行榜可以进行位置跳转
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入的文件可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复了部分其他已知BUG


版本:2.741

2.741版本更新日志
- 现在排行榜可以进行位置跳转
- 现在支持导入gif,并且可以一键生成动画
- 现在导入的文件可以修改名字和移动到其他文件夹
- 功能包加入了对图片编辑数据和瓦片地图数据的支持
- 修复选择常量物体时弹出自定义放置单位选项的BUG
- 修复瓦片地图可能存在编辑器和游戏中显示效果不一致的BUG
- 修复暂停游戏同时暂停音乐导致背景音乐叠加的BUG
- 修复了部分其他已知BUG


版本:2.74

首先祝大家新年快乐!
这次更新为大家带来了一些比较实用的编辑器功能(规则瓦片和自定义放置物体面板)
由于这次更新的改动较大,目前可能还存在一些BUG,后续的版本会逐步将其完善!(๑•̀ㅂ•́)و✧

[新功能]
规则瓦片(瓦片地图):
- 使用规则瓦片功能后,放置需要拼接素材的物体时就不用再手动去一个个拼了

怎么使用规则瓦片?
- 选中物体->修改精灵显示数据即可
- 规则瓦片可以在数据编辑器->瓦片地图中自定义

[新功能]
自定义放置物体面板:
- 可以将常用的物体放置在一起,类似于收藏功能

[其他]
- 现在选择大小不为64x64的物体时会自动调整网格大小(比如选择小刺)
- 现在游戏属性中的暂停游戏同时暂停音乐可以将所有音乐暂停,不在只暂停背景音乐
- 修复部分BUG


版本:2.739 更新时间:2022-12-31 00:00

[触发器]
- 新增时间轴功能

计时器:
- 现在可以设置时间速率

游戏:
- 新增了一个判断是否为测试模式(从编辑器中进入游戏)的函数

[其他]
- 修复a_pos有时候不显示坐标的BUG
- 修复修改按键中返回键和输入键无法双击修改的BUG
- 重新调整了进入游戏时的友情提示和官方关卡描述


版本:2.738 更新时间:2022-12-10 00:00

【下载】
- 现在更新下载关卡时只会下载有改动的文件,这个可以大大减少更新下载关卡时所需要的时间

【编辑器】
- 现在上传关卡前的通关测试会使用一个临时存档,如果关卡没有进行过改动,可以接着这个存档继续测试
- 这个临时存档可以在正常游玩时选择,你可以使用这个存档来进入排行榜(避免测试完关卡后想进入排行榜还得重新打一遍)

- 现在不可以使用不记录通关信息的出口来上传关卡

【图片编辑】
- 修复了重新调整图片大小后可能会导致边缘残留线条的BUG,但如果是重新调整了图片大小后在分割图片依然有可能残留线条

【触发器】
- 现在触发器上可以跳转到彤的触发器教程
- 完善了一部分时间相关函数

【其他】
- 在进入游戏时加入了ic与iw的一些科普知识
- 修复部分BUG,以及一些小细节修改

版本:2.737 更新时间:2022-11-13 00:00

[编辑器]
现在可以在设置中调整数据编辑器中按钮和面板的大小
现在选择藤曼后深度默认-1(避免每次需要手动切换深度)
现在可以直接设置一个分类中所有关卡的背景音乐和背景

图片:
- 现在可以在游戏内删除外部图片
- 新增了一种图片加载模式,现在会根据改动图片的数量进行动态加载,与旧模式相比会减少很多加载时间
- 现在可以对图片进行编辑,其中包括裁剪,分割,修改大小等(注意:这项功能旧版本无法兼容)

音乐:现在可以在游戏内删除外部音乐

[其他]
现在可以在设置中开启a_pos功能
现在邮箱里可以删除反馈的信息
修复了部分BUG

版本:2.736 更新时间:2022-08-18 00:00

新增游戏所需的权限说明和隐私说明
去除2项未使用到的安卓权限

游戏关卡界面:
现在通关率低于10%的关卡会显示2位小数

设置:
现在可以关闭死亡标记
现在可以将默认跳跃音效调整为IW模式

编辑器:
现在旋转场景中的物体可以使用旋转轮盘
现在合作的关卡可以在游戏信息中设置创作者的职责,若有2位以上的创作者设置了职责,玩家关注作者时将会出现一个作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)
新增函数:
- [表达式]获取布尔相反值
- 说明:简化操作,部分情况下如果希望返回的布尔值为相反时可以使用
- [表达式]所有布尔条件满足
- [表达式]任意布尔条件满足
- 说明:简化操作,部分情况下可能会更方便

- [单位]指定数据类型单位事件
- [单位]指定目标类型单位事件
- 说明:简化操作,可以直接注册指定数据类型或目标类型的单位事件,无需在使用任意单位事件后进行额外的条件判断

- [单位]强制播放单位动作
- [单位]结束强制播放单位动作
- 说明:由于之前单位中的添加播放动作函数会被角色的默认动作覆盖,很容易导致设置的动作无法正常播放,因此提供此方案替代

其他:
修复若干BUG

版本:- 更新时间:2018-09-17 14:43

新增防沉迷系统







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冒险解谜
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