冒险者的rogue之旅正版更新内容
版本:1.19.1
不小心把游戏测试日志放进来了,偷偷删掉
版本:1.18.2
1.服务器到期啦,所以换个服务器,1.18.2之前的版本将用不了云功能
2.修复了一些设置不保存相关的bug
3.修复了召唤流的bug
4.加了一点点音效,开了个头
版本:1.17.1
解决隐私协议合规问题
顺手解决了下几个小问题
1.结束时多层buff消除过慢问题
2.前期技能蓝耗过高问题
3.部分代码优化
版本:1.17
用了几个月时间,把大家反馈的各种问题都进行了优化调整
大家久等了哇~~
1.几乎解决了上版本反馈的所有bug
2.根据之前版本收集到的反馈,将内容进行了大规模优化
3.对道具、装备、技能、职业等进行了全方位的重做调整
4.改了好多东西,等会专门发个更新细节公告吧
版本:1.16.5
紧急修复了1.16版本存在的影响体验的bug
v1.16.5
-怪物增加的百分比毒伤降低0.2%,原为5%(本来其实想增加固定值5的)
-解决了诅咒术不上毒的bug(应该)
v1.16.4
-解决了增幅器造成卡关的bug
v1.16.3
-解决了解决bug产生的bug
-修正了怪物道具的数值(竟然加200%的吸血…)
v1.16.2
-解决了某些卡关的bug
-解决了不能正常上毒的bug(应该)
-解决了重开时数据错乱的bug
-解决了重开时蓝量不满的bug
-解决了道具很多时加载速度慢的bug
-解决了近卫盾bug
v1.16.1
-修复了重复触发某些buff时会卡死的问题
版本:1.16
内容改动:
1、新增Boss道具
2、普通道具池增加
3、部分技能重做,加了几个新技能
4、大部分技能升级现在可以同时提高加成收益
5、契约内容暂时移除
6、现在玩家在流程中会升级并提高属性
7、转职会改变升级获得属性
8、篝火升级和冥想移除
9、篝火新增炼金
10、商店现在可以出售道具
11、技能和商店的刷新广告移除,改为消耗金币,且不再限制次数
体验优化:
1、存档读取速度加快,解决大量可能的卡顿
2、无尽模式(难度0)体验优化
3、新增华为适配按钮(临时,在设置界面)
4、可能还有别的吧,忘记了
更加详细的内容应该会在平台发帖公告
祝大家游戏愉快~~
版本:1.15
框架更新重做完成!
把之前那个已经完全没法修理的老爷车代码报废了
换了一套性能兼容性拓展性极强的新框架
(甚至是我亲手写的)
由于所有的代码都重写了一遍
然后又过了很久…
所以我也不太记得具体改了些啥了
后面理一理发公告贴吧
更新
版本:1.14 更新时间:2022-07-24 00:00
0.本次更新不是内容更新
1.新增隐私协议确定和防沉迷功能
2.顺手修了几个bug
3.顺手把前十几关难度降低了