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魔神之战

魔神之战

RTS策略卡牌魔幻史诗

  • 游戏类型: 卡牌对战
  • 更新时间:2024-02-16 08:22

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身临其境,畅游北欧神话世界。

游戏介绍

魔神之战是一款十分火爆的传奇对战游戏,在这个游戏当中会让玩家得到很多热血的传奇对战环节,有助于玩家提升自己的冒险精神,这个游戏拥有很多相当流畅而且简单的游戏画面,可以让玩家的对战变得更加兴奋。

《魔神之战》游戏介绍:

魔神之战是一款卡牌类RTS竞技游戏,游戏以北欧神话、希腊神话的角色和世界观为基础,构建了一个宏大的神话时代,玩家可以通过不断开启宝箱获得诸神卡牌,充实自己的战斗部队。

《魔神之战》游戏优势:

1:所有的副本关卡都可以自由选择不同的职业参与战斗。

2:无论是职业的名称更换还是服装更换,都可以在游戏中得到满足。

3:将会在游戏中得到神话史诗般的副本节奏关卡,让玩家感受震撼的游戏画面。

4:一次次的参与副本解锁任务,可以让玩家感受激情澎湃的内心出现。

《魔神之战》玩法介绍:

1)所有的游戏环节都考验玩家的团队配合技巧以及协同性。

2)和好友之间可以语音图片文字等等多种方式沟通彼此之间的战术问题。

3)不断的提升自己的等级,可以解锁自己角色的专属坐骑。

4)每个游戏关卡都会面对不同的大怪物,需要和大怪物战斗将其击败。

《魔神之战》游戏测评:

游戏的任务众多可以满足玩家的选择性,拥有的画质高清而且流畅不会出现任何网络卡卡顿问题,满足玩家充分的发挥出自己的人物战斗潜力,在这个游戏当中感受错综复杂的剧情任务,得到很多解谜的兴奋感。

版本日志 查看历史日志>>

魔神之战更新内容

版本:1.1.43

1,战令增加了战令的奖励点击查看功能
2,修复了排位赛的断线重连会出现混乱的BUG
3,新增领地按钮红点提示可以一键收取神木
4,新增招募按钮红点提示可以招募
5,修好法师职业4-9关无法进入的BUG
6,修好奥林匹亚64,对方主角是法师不死的BUG
7,调整了玩家紫装的时候还总是抽出蓝色装备碎片的问题,抽到紫色碎片的概率大幅度提高了,这样升级金装的难度也调低了

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游戏信息
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  • 游戏厂商 : 互联网
  • 当前版本 : v1.1.43
  • 游戏大小 : 285.57MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十二周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 包名:net.gooody.wog
  • MD5:295757660F83E21E295B6AD076EA9F8A
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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魔神之战更新内容

版本:1.1.43

1,战令增加了战令的奖励点击查看功能
2,修复了排位赛的断线重连会出现混乱的BUG
3,新增领地按钮红点提示可以一键收取神木
4,新增招募按钮红点提示可以招募
5,修好法师职业4-9关无法进入的BUG
6,修好奥林匹亚64,对方主角是法师不死的BUG
7,调整了玩家紫装的时候还总是抽出蓝色装备碎片的问题,抽到紫色碎片的概率大幅度提高了,这样升级金装的难度也调低了

版本:1.1.42

1,战令增加了很多每日任务和每周任务,从五条增加到15条,任务品种也多了很多,丰富了战令任务
2,防御关卡增加了加速和暂停功能,以便节省玩家时间

版本:1.1.41

1,新手礼包、成长礼包更新了奖品,奖品品种更多了,奖励更丰厚了,另外那些奖品点击都可以查看内容
2,修复了贵宾福利和每日充值界面里的显示BUG,现在能够正确显示最新充值额
3,领地调整:怪物的视野改为短一些了,以免进去后,一大波怪物都围上来,太难太卡。修改之后,进攻显得更加有节奏一些,而且不会难度太大。
4,其他调整:
A)龙改为四星了,因为龙比较强
B)迫击炮横向射程不用那么大(改为打二格,而不是三格)

版本:1.1.40

1,默认放大一些镜头,免得看起来太小
2,新手号注册默认有名字
3,瀑布地图换成新版本了
4,新手引导做了调整,改为1-4就开放商城,第一章基本就全部完成所有新手引导了,使得游戏节奏更快
5,新增了金币购买召唤石卡(3万金币购买100张),金币购买神木卡(4000金币购买1000神木)
6,非对称对战增加了卡牌奖励和召唤石卡、洗练石等随机奖励
7,每天进攻如果属于奖励次数,则就算打输了也改为有奖励,包括圣水和抽卡等(之前是打输了无奖励)

版本:1.1.39

1,1-7就开放抽卡了
2,修复手机上玩家移动主角的时候,屏幕可能会闪烁的bug

版本:1.1.38

1,战令改为1-7就开放了
2,修复了玩家主角王塔偏前方的时候,主角会闪烁的BUG

版本:1.1.37

1,修复了BUG:昨天更新导致了建筑无法挪动
2,新手引导多了个抽卡按钮,应该隐藏
3,PVP新手引导的指示城堡特效有点小问题

版本:1.1.35

1,主角都增加了自己名字,方便识别队友和对方玩家
2,第四级大本营地图做了优化,变得更精细一些
3,雷神技能投掷锤子出去的技能做了一点优化,可以扔得更远了

版本:1.1.34

1,BUG:战士1-4,卡牌6也有,未隐藏
2,新手排位赛教学难度过大,调整了一下难度
3,重要BUG:无法合成高级装备
4,BUG:精英战令奖励领取,弹出来还是充值
5,BUG:非对称排位赛初始场景好像偏上,要移动一下才下来
6,调优:拾取宝盒之后的结束时间缩短一些

版本:1.1.33

主要是非对称的排位赛做了不少优化:
1,场景往下调了一些,这样场景上方不会被界面挡住
2,上方提示信息字改小一些,免得挡住画面
3,防守方的队友更加智能了,不会盲目往前冲,而是会守在中间位置
4,进攻和防御的节奏调得更好了一些
修复了一些小BUG,比如
1,那个抽卡的数字显示偏差
2,地狱之王的演示改为远镜头

版本:1.1.32

1,开场动画做了一些微调(加了一些中路的怪)
2,新人首充的奖励提高了(首充6元就奖励雷神一张,一周精英战令一张,二周能工巧匠,2张矮人洗练秘笈,100钻石)
3,精灵第一章第三节难度做了一些调整

版本:1.1.31

1、创角流程,统一到一起(名字,头像可以默认给一个初始的)
现在创角是分两步,第一步头像,名字+男女,第二部才是职业选择,这里节奏拖沓了
2、剧情的普通对话也加上倒计时,能自动过去
3,新敌人出现的界面跳过按钮太不起眼了,改为点击任何地方都下一页
4,那些福利活动按钮加一个能够关闭的按钮

版本:1.1.30

1,BUG: 领地11级,左边不应该有城堡
2,调整:投石车和地精的石块落地溅射,应该能伤人
3,调整:矮人塔的飞斧改为溅射
4,调整:主角战士召唤的小兵应该在自己前方,而不是后方

版本:1.1.29

1,排位赛的时候,队友冲锋改为满30秒就开始,让游戏节奏更快
2, BUG:女法师主角死亡,显示偶尔缺了身体
3,优化:天使很难用闪电点中,优化为更容易点中
4,雅典娜神丹和圣火从188钻石降价为88
5,每天排位赛的体力恢复次数(也就是雅典娜神丹使用次数)增加到3次

版本:1.1.27

1,特里同做了加强,在水里的时候技能范围增加50%,攻击力加倍
2,修复了以下BUG:
BUG:月神无法把变为猪的队友恢复原形
BUG:冰冻不应该冰冻太阳镜,而且不消失,电塔也是不消失
BUG:怪比如暗夜刺客,雷神侍卫卡在悬崖边
BUG: 放置卡牌的时候,拖动偶尔没有模型

版本:1.1.26

1,法师和精灵的1-4关,改为对阵美杜莎BOSS,过关后增加奖励美杜莎
2,精灵1-5关做了一些优化,增加奖励地精爆破手
3,法师1-6关做了一些优化

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