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暂时还没想好名字的肉鸽战棋

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

战棋策略冒险益智烧脑

  • 游戏类型: 战争策略
  • 更新时间:2023-02-15 10:44

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  • 游戏介绍
  • 游戏信息
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每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】。

游戏介绍

暂时还没想好名字的肉鸽战棋这是一款非常好玩的战棋策略游戏,游戏的玩法非常新颖,可以带给玩家全新的战棋冒险体验,游戏需要玩家有一定的策略性,可以在战场上更加精准的控制角色,玩家在游戏过程中也要提升自己角色的技能等级,可玩性很强。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》游戏优势:

1.玩家在这款游戏中要作为一名使者,率领团队中的英雄进行冒险。

2.和更多的邪恶势力进行对战,守护家园的和平,拯救世界。

3.有超多的任务关卡,玩家可以尽情地尝试挑战,享受游戏带来的魅力。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》游戏亮点:

1.每一局冒险都是全新的内容,绝对不会让玩家觉得枯燥无聊。

2.玩家可以自由的为英雄搭配装备,为英雄获得全新的技能,改变英雄的风格。

3.游戏的玩法自由度很高,策略性极强,具有一定的深度。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋

《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》游戏测评:

这款游戏的战棋格子采用了全新的六边形,可以增加游戏的策略性,让游戏有更加丰富的战术选择,玩家在参与游戏的过程中,整个战局都充满了各种各样的变数,使得玩家的可操作空间非常大,战棋爱好者可以在这款游戏中获得无限的乐趣。

版本日志 查看历史日志>>

暂时还没想好名字的肉鸽战棋更新内容

版本:0.2.8

0.2.8更新
-修复双手剑暴击减防御不生效的bug
-修复目标死亡还在打空气的bug
-修复击退不触发姿态的bug(击退机制现在修改了,陷阱会打断击退)
-修复了ai一定要移动玩全部行动力的bug
-修复ai不会使用毒气弹和烟雾弹的bug
-再次尝试修复卡回合的bug
-偷窃cd-1
-增加了修改名字的功能
-难度增加到40
-冰神冰墙召唤改成100%概率
-冰神寒霜爆裂技能修改
-圣物价格降低40%
-魔典伤害降低
-所有boss变为神圣伤害神圣护甲
-新神召唤的幻象伤害降低
-加强沼泽屠夫的破釜一击(百分比加强)
-加强盾战的盾牌猛击(伤害加强)
-加强盾战的战场突袭(降低伤害增加)
-加强盾战的挑衅(施法范围增加)
-加强斥候的鲜血射击(百分比加强)
-加强斥候的穿透射击(伤害加强)
-加强斥候的击退射击(伤害加强)
-削弱了游侠的标记(改为闪避-50%)
-增加了近战输出的基础生命值(剑圣刺客这些)
-最低命中概率从20%降低为10%


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游戏信息
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  • 游戏厂商 : Bear&Cat
  • 当前版本 : v0.2.8
  • 游戏大小 : 406.97MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 包名:com.bearcatstudio.rpgtest
  • MD5:165DC3E2367A6AB48390A78BA9B159D4
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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暂时还没想好名字的肉鸽战棋更新内容

版本:0.2.8

0.2.8更新
-修复双手剑暴击减防御不生效的bug
-修复目标死亡还在打空气的bug
-修复击退不触发姿态的bug(击退机制现在修改了,陷阱会打断击退)
-修复了ai一定要移动玩全部行动力的bug
-修复ai不会使用毒气弹和烟雾弹的bug
-再次尝试修复卡回合的bug
-偷窃cd-1
-增加了修改名字的功能
-难度增加到40
-冰神冰墙召唤改成100%概率
-冰神寒霜爆裂技能修改
-圣物价格降低40%
-魔典伤害降低
-所有boss变为神圣伤害神圣护甲
-新神召唤的幻象伤害降低
-加强沼泽屠夫的破釜一击(百分比加强)
-加强盾战的盾牌猛击(伤害加强)
-加强盾战的战场突袭(降低伤害增加)
-加强盾战的挑衅(施法范围增加)
-加强斥候的鲜血射击(百分比加强)
-加强斥候的穿透射击(伤害加强)
-加强斥候的击退射击(伤害加强)
-削弱了游侠的标记(改为闪避-50%)
-增加了近战输出的基础生命值(剑圣刺客这些)
-最低命中概率从20%降低为10%


版本:0.2.8

0.2.8更新
-修复双手剑暴击减防御不生效的bug
-修复目标死亡还在打空气的bug
-修复击退不触发姿态的bug(击退机制现在修改了,陷阱会打断击退)
-修复了ai一定要移动玩全部行动力的bug
-修复ai不会使用毒气弹和烟雾弹的bug
-再次尝试修复卡回合的bug
-偷窃cd-1
-增加了修改名字的功能
-难度增加到40
-冰神冰墙召唤改成100%概率
-冰神寒霜爆裂技能修改
-圣物价格降低40%
-魔典伤害降低
-所有boss变为神圣伤害神圣护甲
-新神召唤的幻象伤害降低
-加强沼泽屠夫的破釜一击(百分比加强)
-加强盾战的盾牌猛击(伤害加强)
-加强盾战的战场突袭(降低伤害增加)
-加强盾战的挑衅(施法范围增加)
-加强斥候的鲜血射击(百分比加强)
-加强斥候的穿透射击(伤害加强)
-加强斥候的击退射击(伤害加强)
-削弱了游侠的标记(改为闪避-50%)
-增加了近战输出的基础生命值(剑圣刺客这些)
-最低命中概率从20%降低为10%


版本:0.2.7

0.2.7更新
-修复ai技能释放陷阱的bug
-修复ai技能释放蓄力和草丛伏击的bug
-修复ai技能释放瞄准射击的bug
-改进ai技能释放远射模式的
-理论上修复ai卡着不动的bug
-训练营获取经验增加,最高从150变为200
-招募角色出现的概率会更合理


版本:0.2.6

0.2.6更新
-提升了ai水平,现在ai应该会释放大部分技能了
-装备不会自动分解了,改为如果装备超限,则不能开始冒险
-装备加入了锁定功能
-卖紫色以上装备需要二次确认
-修复了点击敌人显示攻击范围有误的bug
-修复单位图鉴不会解锁的bug
-修复铁匠页面资源显示不更新的bug
-修复一些人物特质未能生效的bug
-修复舞剑姿态的治疗加成的bug
-修复冰海锤的bug
-修复了一部分ai技能释放的问题
-修复反伤姿态的bug
-修复上跳斩爆炸显示错误的bug
-修复屠灭化身杀人不增加伤害的bug
(暂时先修改这些,还有一些问题,之后会修改的)


版本:0.2.5

0.2.5更新
-势力页面修复
-首页和云雾动画加速
-修复神圣之火黑暗伤害过低
-长按显示说明需要的长按时间延长了
-惩戒的金色传播会+1距离
-修复了重开bug
-修复远射箭矢bug
-修复自动战斗跳过回合的bug
-修复了buff被格挡闪避之后还会再显示的bug
-修复了闪电链加成连续相乘的bug
-修复使用加移动药水移动后重制失效的bug
-修复了一些文字bug
-修复旋风斩流血效果
-战斗页面打开菜单,动画会暂停
-冰神的寒霜爆裂对魔王无效,对精英削弱
-部分页面增加了需要的货币显示

(暂时先修改这些,还有一些问题,之后会修改的)


版本:0.2.4

0.2.3-0.2.4更新
-修改了新手教程,现在详细了一些
-增加了7场战斗的铜任务(从银任务中改的)
-游戏帧率现在改回你的手机帧率,如果太耗电,可以在手机里设置
-加快了ui速度还有飞船的速度
-削弱了所有怪物的闪避能力(所有小怪初始为10%)
-取消了夜晚,血月,大雾天气的debuff
-削弱了一些怪物的护盾
-削弱了诺斯熊(现在不能无视护盾了)
-削弱了猎户,数量现在减半了,但是属性变高了一些
-增加了角色现在的状态(正在委托或者其他)
-加强了所有传播型技能(初始传播范围+1)
-战斗页面增加了重开(失误了可以重开)
-战斗页面增加了长按技能按钮,显示技能
-各页面的菜单加入了退出游戏的按钮
-增加了冒险团等级提升带来的提升
-增加了技能金色加成出现的概率(从10%到15%)
-增加了冒险进度条,你现在可以看到你的冒险进度了
-降低了难度1-4的难度,5-32的难度稍微降低了一点点
-缩短了所有委托场次,现在和冒险场次应该能对的上,(冒险失败的话还是对不上的)
-大大减少了前期升级需要的经验,稍微减少了后期升级需要的经验
-降低了人物转职成本
-全难度掉宝率增加
-增加了debuff效果显示
-开局免费重置技能移动到冒险团25级
-势力宝箱价格下调
-修复BUG
(AI自动战斗现在来不及修改了,之后会修改的)


版本:0.2.2

0.2.2更新(大大降低初始难度,还是没想到有这么多玩家难度1没办法通过,所以改了)
-移除了间谍的混乱技能
-降低了土匪的数量
-降低了大部分敌人的闪避率
-降低了一些远程单位的速度
-增加了自动战斗
-增加了任务进度显示
-显示角色换装页面的等级和品质。


版本:0.2.1

0.2.1更新
-发现大家很多新人玩家因为不熟悉游戏,觉得太难了,所以我们把难度1和难度2调低了非常多,现在应该算是很简单的程度了,然后大家一定不要忘记每一小局出来的时候安装遗物,药水和天神。要不然很多BUFF没办法累积起来的。
-移除了分享胜利到论坛200(实在是因为太多玩家分享了,导致了游戏论坛不好管理)








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