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炉石传说Hearthstone手游国服

炉石传说Hearthstone手游国服

策略卡牌休闲对战卡牌收集

  • 游戏类型: 卡牌对战
  • 更新时间:2022-11-30 10:52

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  • 游戏介绍
  • 游戏信息
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不可思议的简单。难以置信的有趣。

游戏介绍

炉石传说Hearthstone手游国服是一款拥有超多魔兽英雄的策略卡牌游戏,该游戏非常注重玩家之间的策略对战,可以随意组建自己的对战卡组,拥有不多种战斗风格可以随意的尝试。超多有趣的玩法模式可以体验,也是可以参加最多八人的竞技对决,非常刺激好玩。

炉石传说国服

炉石传说手游国服国服游戏简介:

炉石传说手游国服是一款非常好玩的策略卡牌对战手游,玩家将可以在熟悉的画风中感受不一样的玩法和新模式。全新篇章开启,多位新佣兵角色可供解锁使用。在游戏过程中逐渐探索更多的技巧,从而帮助你应对各类挑战,支持组建小队。

炉石传说手游国服游戏特色:

1、你将会组建一个最多由6名佣兵组成的队伍,而不是使用套牌。

2、随后你会带领队伍前往旅行点,去猎取悬赏,或者在决斗场中进行一场战斗。

3、在战斗过程中,你将锁定队伍的行动,随后观看两支队伍自动作战。

4、战斗时最多可以同时激活3名佣兵,其他佣兵将作为备用,并会在激活的佣兵倒下时替补上阵。

炉石传说Hearthstone手游国服

炉石传说手游国服国服游戏玩法:

在战斗开始时,你需要从队伍中选择三名初始佣兵。这三名佣兵会加入战场上的战斗,其他佣兵则会留在后备中。你可以随意排列初始佣兵的顺序,还可以调整位置。但在锁定位置之后就无法更改了--放置并不是每个回合都有的行动。如果你的一名佣兵在战斗中落败,那么在下一个回合开始时,你可以从后备中选择一名可用的替补。

炉石传说国服

炉石传说手游国服玩家评论:

炉石传说很早的时候我就是玩过这款游戏的,只不过后面就没有玩过了。从策略方面来说还是非常有东西的,只不过卡牌的强度并不是那种非常平衡的,可以用来进行排位对战的卡组也就是那么几种,在选择方面的确是做的不太如意。而且这种策略游戏,配卡也是让我十分的头痛。

版本日志 查看历史日志>>

炉石传说Hearthstone手游国服更新内容

版本:25.0.156347 更新时间:2022-11-30 00:00

25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!

全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。

关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。

异画卡牌登场!
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。

死亡骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。

死亡骑士上线活动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。

冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。

乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。

酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机器人(护甲等级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。

全新任务奖励
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。

强化零件:
超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。

佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过常规方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励路线获取。

新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
技能
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。

克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。

对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。

“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。

当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。

“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。

和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。

你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。

如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。

选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。

新英雄
萨伊·影风(死亡骑士)
英雄技能
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。

签名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]
复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]
消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复活:(2)

斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)
英雄技能
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。

签名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
天灾打击:[消耗3点法力值的法术]
获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
传染药剂:[消耗2点法力值的法术]
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”

新被动宝藏
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。

新主动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。

竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
暴风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。

新功能:重复卡牌处理方式改进
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

问题修复及游戏改进
[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。

[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。

[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。

[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。

[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。

[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。

[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。

[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。

[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。

[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。

[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。

[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。

[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。

[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。

[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。

[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。

[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。

[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。

[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。

[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。

[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。

[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
举报
  • 游戏厂商 : Blizzard Entertainment
  • 当前版本 : v19.2.69054
  • 游戏大小 : 89.11MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十二周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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炉石传说Hearthstone手游国服更新内容

版本:25.0.156347 更新时间:2022-11-30 00:00

25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!

全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。

关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。

异画卡牌登场!
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。

死亡骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。

死亡骑士上线活动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。

冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。

乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。

酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机器人(护甲等级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。

全新任务奖励
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。

强化零件:
超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。

佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过常规方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励路线获取。

新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
技能
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。

克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。

对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。

“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。

当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。

“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。

和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。

你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。

如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。

选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。

新英雄
萨伊·影风(死亡骑士)
英雄技能
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。

签名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]
复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]
消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复活:(2)

斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)
英雄技能
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。

签名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
天灾打击:[消耗3点法力值的法术]
获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
传染药剂:[消耗2点法力值的法术]
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”

新被动宝藏
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。

新主动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。

竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
暴风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。

新功能:重复卡牌处理方式改进
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

问题修复及游戏改进
[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。

[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。

[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。

[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。

[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。

[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。

[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。

[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。

[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。

[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。

[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。

[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。

[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。

[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。

[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。

[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。

[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。

[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。

[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。

[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。

[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。

[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。

版本:24.6.154203 更新时间:2022-11-02 00:00

24.6补丁于今日上线,本次补丁规模庞大,带来了#炉石传说#的最新活动,将“冰封王座的骑士”限时加入免费的核心系列,重做#炉石佣兵战纪#系统,更新#炉石酒馆战棋#!同时为《炉石传说》的新职业死亡骑士和下一个扩展包:#巫妖王的进军#做好了准备!

全新职业“死亡骑士”闪亮登场!
立即预购“巫妖王的进军”赠送异画金色卡牌包
即日起登录免费领取传说法术!
全新活动系统,万圣节骑士活动来袭!
限时免费使用“冰封王座的骑士”扩展包!
全新装饰外观传说英雄皮肤即将上线!

版本:24.4.150659 更新时间:2022-09-28 00:00

“混乱噬渊”迷你系列
可以在“纳斯利亚堡的悬案”卡牌包中获取新卡牌,也可以直接购买迷你系列的全部66张卡牌

酒馆战棋更新
综合更新
“另一具藏匿遗体”现已回归任务奖励池。加快动画速度并且更难获得
创建私人游戏房间时,可以邀请被邀请好友的其他好友

英雄回归
希尔瓦娜斯·风行者(护甲等级1级)
重拾灵魂
[1枚铸币]使你在上一场战斗中死亡的随从获得+2/+1
补丁上线后两周内,每场对战中都会有玩家能够选到

全新装饰外观:传说对战面板
其拥有6种不同的样子,招募阶段、战斗阶段、处于前四名、连胜、生命值低和造成巨大伤害时都会有所不同。外观将在10月12日上架

佣兵战纪更新
综合更新
克苏恩现可通过常规方式获取
新关键词:冲锋!具有冲锋的角色被召唤时可以立即攻击一个选定目标。和突袭类似,但具有突袭的角色被召唤时会随机攻击一个敌方角色,冲锋则是由你自己选择

新佣兵
摩洛克·福尔摩斯(传说护卫)
鱼人

伊瑟拉(传说斗士)


邦桑迪(史诗斗士)
巨魔

血怒者科尔拉克(传说施法者)

阿克蒙德(史诗施法者)
恶魔

玛克扎尔王子(稀有护卫)
恶魔

尼尔鲁·火刃(稀有施法者)
兽人

奈姆希·灵沼(稀有施法者)
侏儒

半兽人迦罗娜(稀有斗士)
半兽人

卡德加(史诗施法者)
人类

大法师卡德加(变形形态)

麦迪文(传说护卫)
人类

苔丝·格雷迈恩(稀有护卫)
人类

吉恩·格雷迈恩(史诗护卫)
人类

吉恩·格雷迈恩(狼人形态)(斗士)
狼人

阿兰娜·逐星(稀有施法者)
暗夜精灵

佣兵更新
部分现有佣兵得到了更新,以适应全新的冲锋机制。
恩佐斯
恩佐斯的子嗣5
新:冲锋。攻击时具有免疫。

海巫扎尔吉拉
碎浪多头怪5
新:冲锋。被动:每有一个被冻结的角色,便具有+10攻击力。

克苏恩
克苏恩的触手5
新:冲锋。在此角色攻击后,使你的克苏恩获得+5攻击力,上古之神的技能刷新(1)。
克苏恩之心4
新:召唤一个5/15的克苏恩的触手。该触手会获得嘲讽但失去冲锋。

指挥官沃恩
辟法巨龙5
新:圣盾,冲锋。

暴龙王克鲁什
魔暴龙5
新:冲锋。

老瞎眼
老蓟皮
新:冲锋。

新区域和新悬赏
暗夜剧团成为佣兵战纪中的全新区域,共有11个新悬赏。费伍德森林添加5个新悬赏,黑石山添加3个新悬赏。

对决模式更新
“混乱噬渊”迷你系列卡牌现在可以用于构筑初始套牌。
加入了新的选牌框,并针对“混乱噬渊”迷你系列卡牌进行了调整。
德纳修斯大帝已经从所有选牌框中移除。

竞技模式更新
全新竞技模式赛季开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
黑石山的火焰
狗头人与地下世界
外域的灰烬
勇闯安戈洛
暗影崛起
纳斯利亚堡的悬案(包括混乱噬渊迷你系列)

新手体验与排名升级特惠
学徒(新玩家等级)和游戏内等级分(俗称隐藏分,MMR)较低的玩家现在在标准排名模式的对战中可能会碰到AI对手。这有助于上述玩家在学习游戏的同时获得更有趣的体验。经验丰富的玩家将不会遇到这些AI对手,同时,这些AI也不会影响到MMR、排行榜和传说段位。大多数玩家在离开白银或黄金分段后就超出了受影响的MMR范围。

此外,为了庆祝这一更新,排名升级特惠将于10月回归。部分玩家将可以在这次优惠中购买到备战套牌。到达青铜分段后,这些玩家将可以购买到最常用的职业的备战套牌。到达白金分段后,他们将可以购买第二常用的职业的备战套牌。

问题修复及游戏改进
[传统对战]通灵领主德拉卡的玛卓克萨斯匕首现在法力值消耗上限为10点。

[传统对战]修复了当随从数量到达上限时,即使场地已经清空,但在动画和效果结束前无法使用随从牌的错误。

[传统对战]修复了当牌库中没有卡牌时使用垂钓时光不会抽取疲劳牌的错误。

[传统对战]修复了海兽号偶尔会召唤一片空白而不是其附属物的错误。

[传统对战]修复了当随从被消灭后进入休眠状态时,死神之躯不会召唤不稳定的骷髅的错误。

[传统对战]修复了案卷书虫会揭示返回拥有者牌库的卡牌的错误。

[传统对战]修复了当“可疑的”系列卡牌选中的卡牌被变形后,对手会获得变形后的新卡牌而不是原本选中的卡牌的错误。

[传统对战]修复了从对手复制来的飞行管理员杜加尔会额外激活效果的错误。

[酒馆战棋]修复了如果上一个死亡的随从是被召唤的金色随从,受害者的怨灵给予的复制能够提供三连奖励的错误。

[酒馆战棋]修复了如果目标由于受害者的怨灵效果完成三连,复生庇佑会额外保留一回合的错误。

[酒馆战棋]修复了在某些极端情况下随从无法正常三连的错误。

[酒馆战棋]修复了酒馆战棋等级无法在移动端上正确显示的错误。

[酒馆战棋]修复了重新训练无法正确作用于德纳修斯大帝的错误。

[酒馆战棋]修复了当酒馆战棋路线中有新的酒馆战棋奖励可以领取时不会显示通知的错误。

[佣兵战纪]修复了玩家有时无法在移动端上编辑队伍的错误。

[单人内容]修复了玩家在仅拥有某些单人内容的一部分而不是全部内容时,无法进入该单人内容的错误。

[成就]修复了追踪“花朵力量”成就时的错误。

[成就]修复了即便没有新通知,日志通知仍会保留的错误。

其他问题修正和游戏改进。

版本:24.2.148211 更新时间:2022-08-31 00:00

24.2补丁现已上线,酒馆战棋全新玩法将正式开启!补丁同时还会带来佣兵战纪更新、问题修复与其他内容。

酒馆战棋新玩法来了!
全新酒馆战棋路线、赛季通行证和酒馆战棋任务
酒馆战棋等级将于8月31日重置,酒馆战棋的新赛季也会同时开启。新赛季开始后,酒馆战棋将拥有独立的酒馆战棋路线,你可以解锁其中的酒馆战棋专属奖励!本赛季的奖励是以动漫为灵感的“艾泽拉斯的魔法”主题。

酒馆战棋路线包含了多项免费的酒馆战棋奖励,你也可以购买赛季通行证,立即解锁英雄选项+2,还能在赛季中获得更多奖励。全新的赛季通行证只能在游戏内使用符文石购买。

完成全新的酒馆战棋任务还能快速获取奖励。酒馆战棋任务是酒馆战棋专属的每周任务,能够奖励更多酒馆战棋经验值。这些任务独立于通常的《炉石传说》每日和每周任务,玩家依然会收到原有的任务。你每周都会收到三个酒馆战棋任务。你可以更换任务,即使无法立即完成任务,也可以将它们累积起来。任务可以储存到赛季结束。

全新游戏机制:任务
新的游戏机制:任务!酒馆战棋任务与《炉石传说》传统对战中的任务和任务线类似,你需要达成特定条件,才能获得奖励,在对战的剩余时间中增强你的力量。

在酒馆战棋中,任务采用了独特的设计。任务并非在对战开始时立即获得,而是会在第4回合(6枚铸币的回合)出现。每次对战中会出现不同的任务和奖励,需要你在该回合三选一。注意,你选择的是任务和奖励的组合,所以一定要慎重考虑!完成任务后,你会自动获得奖励。

对战中大约会有13种不同的任务和24种不同的奖励(部分任务和奖励不会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况)。

以下是各项任务的基础要求(可能会有调整,详见下文):
邀请宾客:购买7个随从。
采集指纹:将15张牌置入你的手牌。
呼吼求援:使用6张战吼随从牌。
保护证人:使一个友方嘲讽随从被攻击8次。
挖掘骸骨:触发6次友方亡语。
追踪脚印:使鲍勃的酒馆刷新10次。
集合列队:召唤14个随从。
揭露匪首:在3场战斗中输掉或平局。
寻找凶器:提升一个友方随从的属性值15次。
推演凶案:18个友方随从死亡。
排序分析:在4场战斗中将你的随从按攻击力由低到高排列。
追查钱财:花费25枚铸币。
非凡组合:使用5张某个类型或另一类型的随从牌。*
*在游戏中,这里会列出两个本局对战可用的随从类型。例如“使用5张野兽牌或恶魔牌。”

以下是完成任务可以获得的奖励类型:
尖啸零食:在你的回合结束时,2个友方随从触发其战吼。
失窃的黄金:战斗开始时:使你最左边和最右边的随从变为金色。
邪恶双子:战斗开始时:召唤你生命值最高的随从的一个复制。
仪式匕首:在一个友方亡语随从死亡后,使其永久获得+4/+4。
心能贿赂:在你出售一个随从后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得其属性值。
细节中的恶魔:回合结束时:你最左边和最右边的随从各吞食一个鲍勃的酒馆中的随从。
冒烟的枪:你的随从获得+5攻击力。
煮熟的书:在你购买一个随从后,使其获得+1/+1并升级此效果。
镜盾:在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+4/+4和圣盾。
神秘罪碑:在你发现一张卡牌后,额外获得一张复制。
鬼魅面具:将[一张随机的有“回合结束时”效果的随从牌]置入你的手牌。你的回合结束效果会生效两次。
西塔尔的阳伞:在你的回合结束时,使你最右边的随从直到下回合获得潜行,并使其获得+8生命值。
青虎蓝宝石:在本回合中每刷新一次,鲍勃的酒馆中的随从获得+1/+1。
血手:在你的回合开始时,使你手牌中的一张随从牌获得+12/+12。
受害者的怨灵:在每场战斗后,获得上一个死亡的友方随从的一张原始版复制。
藏匿遗体:发现一个你当前等级的随从。(可以无限赢取!)
小小手下:在你的回合结束时,使等级3或更低的3个友方随从获得+2/+2。
美味尤物:在你的回合开始时,转动尤格-萨隆的命运之轮。
神奇的智慧之球:偶尔来一手有用的刷新。
源生法杖:战斗开始时:使你的所有随从获得+15/+15。
另我人格:鲍勃的酒馆中偶数等级的随从具有+6/+6。(下回合切换为奇数!)
好友同行:在你的回合开始时,随机获得2个[随机随从类型]。
失窃神灯:你只需2个复制即可将随从变为金色。
展馆之乱:在你的回合结束时,每有一个友方随从类型,使你的随从获得+1攻击力。
任务和奖励会随机组合。完成任务所需数值取决于其搭配的奖励,由奖励的丰厚程度决定。强度较低的奖励会使任务更容易完成,强度较高的奖励则会让任务变得更难。另外,英雄的护甲等级也会产生一定的影响(护甲值较少的英雄难度略高,护甲值较多的英雄难度略低。)

酒馆战棋的任务机制将持续至本赛季结束。你可以在酒馆战棋任务机制博文中进一步了解酒馆战棋的任务和奖励。

综合更新
由于全新的任务机制,第4回合(6枚铸币的回合)的回合时间会稍微延长。
现在玩家在招募阶段中出售随从或通过其他途径获得铸币时,可以突破10枚铸币的上限。回合开始时的最大铸币数量仍为10枚。
酒馆战棋专属的每周任务(例如“在酒馆战棋中获得前四名”)已从每周任务池中移除,并转移至酒馆战棋任务中。其他原先可以在全部模式中完成的每日和每周任务依然可以在酒馆战棋和其他模式中完成。
完成三个传说任务,获取全新酒馆战棋装饰,一同庆祝新玩法的开启。

新英雄
摩洛克·福尔摩斯(护甲等级2级)
特邀侦探
[0枚铸币]检视2个随从。猜中来自你下一个对手的上一场战斗的随从,即可获得一张铸币。

德纳修斯大帝(护甲等级1级)
悬案疑云
被动。对战开始时,从2个任务中选择一个。
开发者评论:这个任务独立于所有玩家自动获得的任务。德纳修斯大帝可以同时拥有两个任务。

在补丁上线后的前两周时间内,每局对战中都会有玩家可选这两位新英雄。

英雄更新
拉卡尼休(点亮酒馆)
新:[消耗1枚铸币]使一个随从获得等同于其酒馆等级的属性值。
移动至护甲等级3级。

帕奇维克(缝合完毕)
新:被动。初始生命值为60点,而非40点。
移动至护甲等级2级。

范达尔·雷矛(统率雷矛)
重新设计:被动。复仇(2):使你的随从永久获得+1生命值。
移动至护甲等级1级。

德雷克塔尔(统率霜狼)
重新设计:被动。复仇(3):使你的随从永久获得+1攻击力。
移动至护甲等级2级。

阿兰娜·逐星(幽灵视觉)
鲍勃的酒馆现在始终会补充至7个随从,包括在购买随从之后。

菌菇术士弗洛格尔(愿者上钩)
重新设计:被动。在你出售4个随从后,随机获得一个鱼人。
移动至护甲等级2级。

天空上尉库拉格(招财小猪)
文本未作改动,但现在招财小猪可以存储超过10枚铸币。

狂风之翼
新:被动。1回合后,使你最左边的随从获得+2/+1。
新:被动。5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。

新随从
挑食魔犬[酒馆等级1,恶魔]
1点攻击力,1点生命值。战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

心灵泥魔[酒馆等级2,恶魔]
3点攻击力,2点生命值。战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
开发者评论:随机选择被吞噬的随从。

被背小鬼[酒馆等级2,恶魔]
4点攻击力,1点生命值。亡语:召唤一个4/1的小鬼。

虚空幼龙[酒馆等级2,龙]
0点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,使你的龙获得+1攻击力。

琥珀卫士[酒馆等级3,龙]
3点攻击力,2点生命值。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。

军团监工[酒馆等级3,恶魔]
4点攻击力,4点生命值。鲍勃的酒馆中的随从获得+2/+2。

大副皮普[酒馆等级3,海盗]
5点攻击力,4点生命值。该随从仅需2个复制即可变为金色。

宝藏追寻者伊莉斯[酒馆等级4]
5点攻击力,5点生命值。在你刷新5次后,找到黄金猿!
黄金猿[酒馆等级1]6点攻击力,6点生命值。嘲讽。
开发者评论:“找到”黄金猿时,它会出现在鲍勃的酒馆里。黄金猿永远是金色的,并且使用时会让你获得三连奖励。

谋略大师伦德尔[酒馆等级4]
4点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,偷取鲍勃的酒馆中等级最高的随从。

蓝壳始祖龟[酒馆等级5]
4点攻击力,7点生命值。如果你输掉了上一场战斗,出售该随从可以获得5枚铸币。

茶水大师西塔尔[酒馆等级6]
6点攻击力,6点生命值。在你使用没有随从类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。

随从更新
毒鳍鱼人现已回归随从池。
化学怪人、时间管理者、可爱泡泡、银背族长、粗鄙小鬼、纳斯雷兹姆监工、噬魂者、海上走私贩、百变泽鲁斯、深蓝刃鳞龙人、巫翼巢穴主母、拆解者米斯拉克斯和军情鳍处鱼人已从随从池中移除。
躁动欺诈者
新:[酒馆等级2]2点攻击力,3点生命值。
小鬼囚徒
新:[酒馆等级1]2点攻击力,2点生命值。
龙人执行者
新:[酒馆等级4]3点攻击力,7点生命值。

佣兵战纪更新
综合更新
奔波尔霸及其头像现在可通过常规方式获取。

佣兵更新
暴龙王克鲁什
顶级捕食者5
新:攻击生命值最低的敌人。击杀:获得+5生命值并重复此效果。
除了效果改动之外,现在该技能所有等级的速度值均为5点。

凯瑞尔·罗姆
远征军打击现在属于神圣派系。

死亡之翼
恐怖利爪5
新:攻击一个敌人。如果目标在本回合中受到过伤害,则对其和相邻的敌人造成8点伤害。
不死者之心4
新:恐怖利爪造成的伤害增加5点。

伊瑞尔
完全升级后生命值
新:88
耀眼圣光
新:速度值2点

闪狐
完全升级后属性值
新:14/92
奥术飞掷5
新:对一个敌人造成17点伤害。如果目标尚未行动,改为造成22点伤害。

雷克萨
动物伙伴(所有等级)
新:冷却0
爆炸射击5
新:对一个敌人造成20点伤害,并对相邻的敌人造成12点伤害。
猎手的步枪4
新:被动。如果你在本局对战中召唤过全部3种动物伙伴,在每个回合开始时,对所有敌人造成10伤害。

深水领主卡拉瑟雷斯
灾难之箭5
新:对生命值最低的敌人造成22点伤害。

考内留斯·罗姆
武艺精通现在属于神圣派系

狂野英雄乱斗角斗场将于9月15日归来
英雄乱斗角斗场将于9月15日回归,这次将会带来狂野的大战!赶快构筑最强的狂野模式套牌,你将在这一周里面对紧张激烈的竞争,争夺顶级大奖!角斗并非易事,但胜者的奖励也将异常丰厚。

排行榜更新
排行榜功能升级了!标准、狂野、经典、酒馆战棋和佣兵战纪的排行榜将会实时更新(目前每5-10分钟刷新一次)。所有模式的排行榜都会依照赛季编号显示(类似现在的酒馆战棋排行榜),而非赛季年月。此外,排行榜取消了上榜人数限制。对于标准、狂野和经典模式来说,所有达到传说等级的玩家都会显示。

功能更新:游戏内举报
游戏内玩家举报功能现已对所有玩家开放。你现在可以从好友列表菜单中举报好友、当前的对手和过去的对手。举报理由包括不当名称、不当聊天或不当游戏行为。我们现在都能出一份力,让旅店的环境更加美好!

问题修复及游戏改进
优化了游戏内信息功能。
修复了次元圣物并非从牌库顶抽牌的错误。
修复了拆迁修理工无法在移动端生效的错误。
修复了任意一方战场已满时,战争前线无法触发的错误。
修复了派对捣蛋鬼投出的突袭随从存活时,该随从的攻击次数会被“消耗”的错误。
修复了随从受到伤害并死亡时,罪孽烙印无法触发的错误。
修复了沉没的拾荒者被意外视作“小鬼”的错误。
修复了被禁锢的拾荒小鬼未被视作“小鬼”的错误。
修复了可疑的侍应会使复制的随从保留受到的伤害的错误。
修复了处理证据会在历史记录中显示洗入的卡牌的错误。你现在终于可以将证据处理掉,不留下一丝证据了。
修复了罪碑坟场召唤的随从位于战场的最左侧,而非该地标的右侧的错误。
修复了注能计数增长时不会播放注能音效的错误。
修复了使用地标时不会播放入场音效的错误。
修复了对手无法看到地标激活时的视觉效果的错误。
更新了暗影斗篷的文本,使其更准确地表述效果。
话痨奥术师的效果现在会计入因受到1点伤害而死的泡泡元素,这样才能喋喋不休地念下去。
手牌已满时,酒馆战棋的英雄技能深海遗物不再能使用。
更新了特

版本:24.0.145077 更新时间:2022-08-02 00:00

24.0补丁现已上线,为《炉石传说》最新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”布置舞台!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“纳斯利亚堡的悬案”现已上线!
《炉石传说》最新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”现已上线!全新扩展包带来了135张全新卡牌,包括10名传说随从嫌疑人,新关键词注能,以及全新卡牌类型地标,还有更多内容!你可以在官方卡牌浏览器中查看所有全新卡牌。
“纳斯利亚堡的悬案”上线时将带来一条全新的奖励路线,内含海量装饰外观、经验值加成、卡牌包,还将为你注入大量金币!阅读奖励路线更新博文了解详情。

酒馆战棋更新
新表情!
从24.0补丁开始,所有玩家都可以使用酒馆战棋的基础表情。玩家还能获得特殊表情,并在酒馆战棋收藏中替换基础表情。第一套酒馆战棋表情“悬案凶情”以纳斯利亚堡的悬案为主题,将在扩展包上线一周后推出!无论是像嫌疑人一样满头大汗,还是怡然自得地品味茶水,总有一款表情适合你。

新英雄
劫匪之王托瓦格尔
完美犯罪
[9枚铸币]偷取鲍勃的酒馆中的所有随从。每个回合,你的下一个英雄技能消耗的铸币减少(1)枚。
开发者评论:在每个招募阶段结束时,你的下一个英雄技能消耗的铸币会自动减少1枚。每当你使用托瓦格尔的英雄技能,其消耗就会重置为最初的9枚铸币,然后重新开始循环。
劫匪之王托瓦格尔将于8月10日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

英雄更新
除了友方随从之外,现在巫妖王、斯尼德和艾德温·范克里夫也可以选择鲍勃的酒馆中的随从作为目标。(如果你冻结了酒馆中的随从,则除了“本回合”之外的效果将会保留至下一个招募阶段)。

随从更新
红色雏龙
旧:1点攻击力,2点生命值 → 新:2点攻击力,2点生命值

异变多彩龙已被重做,现已回归随从池。
异变多彩龙[酒馆等级1,龙]
1点攻击力,1点生命值。在你提升酒馆等级后,每有一条友方的龙,便获得+1/+1。


佣兵战纪更新
全新限时活动:克苏恩
克苏恩察觉到其他上古之神已经苏醒,他也从监牢中脱身,开始亲自侵染佣兵战纪!保卫你的村庄,在8月17日开始的限时活动中驯服最后一位上古之神。该活动包含10个以上古之神克苏恩为主题的特别任务。活动的前五日,每天都会发布两个新活动任务,你可以在9月7日前完成全部10个任务。完成全部10个任务,你将获得以下奖励:佣兵克苏恩,一款随机金色克苏恩头像,克苏恩钻石头像,以及700枚佣兵硬币!要在克苏恩的愤怒之下守住村庄,龙与护卫必不可少。

新佣兵
克苏恩(传说斗士)
上古之神
完全升级后属性值:10/85
技能:
精神鞭笞5(暗影):(速度值7点)对一个敌人造成等同于此佣兵攻击力的伤害。击杀:召唤一个5/15的克苏恩的触手。
克苏恩的触手5(上古之神):(速度值5点)5点攻击力,15点生命值。突袭。在此角色攻击后,使你的克苏恩获得+5攻击力,上古之神的技能刷新(1)。
克苏恩面具5(暗影):(速度值4点,冷却10)对所有敌人造成等同于此佣兵攻击力的伤害。击杀:为友方上古之神恢复20点生命值。
装备:
克苏恩之心4:战吼:召唤一个5/15的克苏恩的触手。触手会获得嘲讽但失去突袭。
克苏恩之口4:战吼:获得+4攻击力。随机消灭一个敌方随从。
克苏恩之躯4:后备:在你召唤一个上古之神后,获得+5/+10。

芬利爵士(史诗护卫)
鱼人
完全升级后属性值:11/78
技能:
冒险开始5(自然):(速度值6点)获得8点生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。
鱼人学5:(速度值2点,冷却1)发现一个破旧的鱼人技能。
开发者评论:这里包含了芬利上线时所有现存的鱼人佣兵的技能。
带头冲锋5(神圣):(速度值3点,冷却1)使一个友方角色获得+12攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+5攻击力。
装备:
“威武战驹”麦克斯韦4:你的鱼人具有+10生命值。探险者具有+6攻击力。
探险眼镜4:被动:带头冲锋还会使你的探险者获得攻击力。
芬利的冒险头盔4:被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成10点伤害。

克苏恩、芬利爵士及其头像最初无法通过佣兵包或制造获取。克苏恩及其头像包含在克苏恩活动中。芬利爵士将通过“纳斯利亚堡的悬案”奖励路线免费奖励给所有玩家,拥有炉石通行证的玩家可获得他的头像。活动结束后,克苏恩及其头像将在后续补丁中通过常规方式获取。24.0扩展包周期结束后,芬利爵士及其头像将在后续补丁中通过常规方式获取。泰瑞尔、尤格-萨隆及其头像现在可通过常规方式获取。

佣兵更新
布莱恩·铜须
山巅营火5
旧:获得+4冰霜抗性。你的角色会对已行动的敌人造成暴击伤害。→ 新:获得+5冰霜抗性。在本回合中,已行动的敌人会受到暴击伤害。
开发者评论:除了调整措辞并增强了1点冰霜抗性之外,我们还解决了令山巅营火无法完全生效的一些问题。现在当该效果触发时,已经行动过的敌人会受到暴击伤害,在效果触发后行动的敌人也会在本回合剩余的时间里受到暴击伤害。如果布莱恩阵亡,所有已经受到影响的敌人仍会受到影响,但后续敌人不再受到影响。
意气风发4
旧:被动:如果你的场上有伊莉斯和雷诺,则使其具有+5/+12。→ 新:被动:你的探险者具有+5/+12。

伊莉斯·逐星
绿洲水壶4
旧:被动:如果你的场上有布莱恩和雷诺,在每个回合结束时使其获得+4/+4。→ 新:被动:在每个回合结束时使你的探险者获得+4/+4。

雷诺·杰克逊
要发财了4:
旧:战吼:如果你的场上有至少两个探险者,为所有友方角色恢复100点生命值。→ 新:战吼:如果你控制两个其他探险者,为你的角色恢复100点生命值。
宝物探员4
旧:亡语:随机施放两个技能。→ 新:随机施放两个雷诺的战利品技能。

拉希奥
旧:完全升级后属性值:12/79→ 新:完全升级后属性值:12/84
蠕行疯狂
旧:速度值8点 → 新:速度值4点
扫尾5
旧:随机对最左边或最右边的敌人造成20点伤害。→ 新:对一个敌人造成15点伤害。对其左侧或右侧的所有敌人造成5点伤害。

德雷克塔尔
旧:完全升级后属性值:10/73→ 新:完全升级后属性值:10/81
灵魂向导
旧:冷却1。战吼:如果你拥有萨满教义,获得圣盾和突袭。→ 新:冷却0。嘲讽。战吼:如果你拥有萨满教义,获得圣盾和突袭。

光明之翼
开发者评论:光明之翼能够在后备和战场之间来回切换,但随机性限制了她的发挥。我们决定全面增强她的能力,并减少其中的随机性因素,使玩家能够控制她的效果,选择与其交换的目标。
旧:完全升级后属性值:7/77→ 新:完全升级后属性值:8/88
精灵吐息5
旧:造成10点伤害。随机使你后备中的一个友方佣兵获得+3/+5。→ 新:造成12点伤害。使你后备中生命值最低的友方佣兵获得+3/+10。
相位变换5
旧:为此佣兵恢复25点生命值,并将其与后备中生命值最高的佣兵交换。→ 新:为此佣兵恢复25点生命值。如果你控制另一个佣兵,将本佣兵移回后备。
所有等级的该技能冷却均为1。
光明之翼的圆环4
旧:相位变换恢复的生命值增加25点。→ 新:后备:在一个友方佣兵死亡后,召唤本佣兵并立即随机对一个敌人施放精灵吐息5。
光明之翼的项链4
旧:精灵吐息额外使目标获得+5生命值。→ 新:战吼:使你后备中生命值最低的佣兵获得+15生命值。

安娜科德拉
开发者评论:安娜科德拉似乎只有依靠装备,才能让技能拥有最基础的强度。于是我们将两个装备的效果融入了技能之中,并为这些装备更新了召唤毒蛇的效果,让更多玩家有机会体验这项能力。
旧:完全升级后属性值:8/76→ 新:完全升级后属性值:9/84
毒蛇噬咬5
旧:造成6点伤害。在本回合结束时,使其受到6点伤害。→ 新:造成12点伤害。在本回合结束时,使其受到12点伤害。
野兽恢复5
旧:为一个角色恢复15点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+15生命值。→ 为一个角色和此佣兵恢复15点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+15生命值。
剧毒毒液4
旧:毒蛇噬咬造成的伤害增加4点。→ 新:在你施放3个自然技能后,召唤一条0/15的梦魇毒蛇。(还剩3个!)
狂野的徽记4
旧:野兽恢复也会为安娜科德拉恢复生命值。→ 新:战吼:召唤一条0/15的梦魇毒蛇。

神谕者摩戈尔
开发者评论:摩戈尔一直都想成为鱼人小队的治疗者,遗憾的是,其他角色比他更加胜任。我们会重新设计他的治疗能力,帮助他成为梦想中的治疗者。
旧:完全升级后属性值:9/83→ 新:完全升级后属性值:10/93
鱼人飞弹5
旧:造成10点伤害。使你的鱼人获得+5生命值。→ 新:造成14点伤害。使你的鱼人获得+6生命值。
治疗波5
旧:冷却1。恢复15点生命值。如果目标尚未行动,则改为恢复30点生命值。→ 新:冷却0。为一个角色恢复15点生命值,并为你的鱼人恢复10点生命值。
润泽之杖4
旧:治疗波恢复的生命值增加10点。→ 新:被动:在一个你的鱼人一次性受到20点或以上的伤害后,为其回复8点生命值。

古夫·符文图腾
开发者评论:古夫总是过于依赖木棘图腾,才能维持活体荆棘的高额伤害。我们已经将伤害加成融入到活体荆棘中,让他能有更多装备选择,并且重做了木棘图腾,让他能够成为一名后发角色。
旧:完全升级后属性值:10/80→ 新:完全升级后属性值:12/91
活体荆棘5
旧:造成10点伤害。自然连击:重复此技能。→ 新:造成14点伤害。自然连击:重复此技能。
木棘图腾4
旧:活体荆棘造成的伤害增加4点。→ 新:战吼:为你的角色恢复20点生命值。

加尔鲁什·地狱咆哮
荣耀决斗5
旧:攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。→ 新:在本回合中受到的伤害减少5点。攻击一个敌人。并使该敌人攻击此佣兵。
另外,所有等级的荣耀决斗速度值均为5点。

巫妖王
旧:完全升级后属性值:13/88→ 新:完全升级后属性值:14/92
所有等级的寒冰之噬速度值均为5点。

厨师曲奇
曲奇下厨5
旧:使所有敌人流血(5)。为友方鱼人和海盗恢复5点生命值。→ 新:使所有敌人流血(10)。为友方鱼人和海盗恢复10点生命值。
开发者评论:曲奇是我们设计的第一个具有流血效果的可玩佣兵。当时我们觉得,允许流血效果受到法术伤害加成是个不错的主意。我们现在决定,流血不应该受到法术伤害效果的加成,因此会调整这些技能的基础强度以作平衡。

海巫扎尔吉拉
旧:完全升级后属性值:8/77→ 新:完全升级后属性值:9/86
侍者新贵4:
旧:被动:+20生命值。每当一个友方角色被冻结时,随机冻结一个敌人。→ 被动:+20生命值。在每回合中,第一个友方角色被冻结时,随机冻结一个敌人。

乌瑟尔
开发者评论:一直以来,乌瑟尔很难在以安度因和维伦为核心的神圣队伍中找到一席之地。我们觉得这是一项有趣的改动,希望能够让神圣队伍的阵容构成变得更为多样。现在乌瑟尔的定位独特,他是第一个能够造成神圣伤害的护卫。为了正义!
旧:施法者 → 新:护卫
旧:完全升级后属性值:11/82→ 新:完全升级后属性值:12/91
制裁之锤5
旧:对一个角色造成12点伤害,并使其下一个技能的速度值减慢(3)点。→ 新:对一个敌人造成15点伤害,并使其下一个技能的速度值减慢(3)点。

暴龙王克鲁什
旧:完全升级后属性值:12/73→ 新:完全升级后属性值:12/76
魔暴龙5
旧:冷却1 → 新:冷却0

库尔特鲁斯·陨烬
旧:完全升级后属性值:14/74→ 新:完全升级后属性值:14/77

塔维什·雷矛
旧:完全升级后属性值:7/83→ 新:完全升级后属性值:8/86

加拉克苏斯大王
旧:完全升级后属性值:10/81→ 完全升级后属性值:12/83

玛诺洛斯
旧:完全升级后属性值:11/78→ 完全升级后属性值:13/84

塔姆辛·罗姆
旧:完全升级后属性值:9/84→ 完全升级后属性值:10/87

指挥官沃恩
旧:完全升级后属性值:9/82→ 新:完全升级后属性值:10/90

洛卡拉
旧:完全升级后属性值:10/76→ 新:完全升级后属性值:10/79

拉格纳罗斯
旧:完全升级后属性值:9/69→ 新:完全升级后属性值:10/75

安东尼达斯
旧:完全升级后属性值:6/73→ 新:完全升级后属性值:7/76

梵妮莎·范克里夫
开发者评论:按照梵妮莎最初的设定,她可以偷取大量攻击力,随后靠临时武器大爆发。但在实战中,消耗所有偷取的攻击力实在是代价高昂。这同时也意味着,临时武器在第一回合就是个摆设。我们提高了它的基础强度,重做了加装口袋的配合效果,减少了副作用的影响。为了平衡这些加强,我们将速度值提高到了7点。
旧:完全升级后属性值:13/75→ 新:完全升级后属性值:13/86
临时武器5
旧:速度值3点。消耗所有偷取的攻击力,对所有敌人造成等量的伤害。→ 速度值7点。对所有敌人造成12点伤害。(随偷取的攻击力提升)
加装口袋4
旧:在使用临时武器后,此佣兵可以保留至多10点攻击力。→ 战吼:从此角色对面的一个敌人处偷取4点攻击力。

砮皂
旧:完全升级后属性值:10/80→ 新:完全升级后属性值:10/87

范达尔
旧:完全升级后属性值:13/83→ 新:完全升级后属性值:13/86

死亡之翼
旧:完全升级后属性值:12/90→ 新:完全升级后属性值:14/94

奥妮克希亚
旧:完全升级后属性值:10/70→ 新:完全升级后属性值:11/75
巢母之怒4
旧:被动:在另一条友方的龙死亡后,对所有敌人造成7点伤害。→ 新:被动:在另一条友方的龙死亡后,对所有敌人造成7点火焰伤害。
开发者评论:该装备本来就会造成火焰伤害,这次只是改动文字以说明效果。

瓦丝琪女士
旧:完全升级后属性值:10/75→ 新:完全升级后属性值:12/81

钩牙船长
旧:完全升级后属性值:10/75→ 新:完全升级后属性值:13/83

鞭笞者特里高雷
反冲5:
旧:获得+5攻击力。在本回合中,每当有敌人对相邻的友方角色造成伤害时,对该敌人造成等同于此佣兵攻击力的伤害。→ 新:获得+5攻击力。在本回合中,在敌人对相邻的友方角色造成伤害后,对该敌人造成等同于此佣兵攻击力的伤害。
开发者评论:这一改动旨在澄清说明,特里高雷实际未作改动。我们还修正了一个问题,现在特里高雷实质阵亡后不会再发动攻击,也不会攻击实质阵亡的敌人。

奔波尔霸
旧:完全升级后属性值:11/79→ 完全升级后属性值:11/80
冲锋鱼人(由装备鱼人冲锋召唤)
旧:速度值5点 → 新:速度值4点

对决模式更新
综合更新
当前的对决模式赛季将于7月27日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。
“女巫森林”和“纳斯利亚堡的悬案”扩展包将加入对决模式!
“女巫森林”将于7月27日起在对决模式中可用。“纳斯利亚堡的悬案”将于7月27日随24.0补丁一同加入卡牌池和发现效果池,但在扩展包于8月3日正式上线之前无法用于构筑初始套牌。
新英雄将于7月27日补丁上线后可用。
现在所有玩家的所有英雄都可使用所有英雄技能和签名版宝藏。不再有解锁要求啦!

新英雄
达利乌斯·克罗雷
英雄技能
开炮!
[消耗2点法力值]开炮!如果消灭任意随从,复原此技能。
开炮攻击!
[消耗2点法力值]开炮!使你的随从获得+1攻击力。
连续开炮!
[消耗3点法力值]开炮两次!
签名版宝藏
避风港湾
[消耗2点法力值]选择一个随从并将其置入你的手牌。该牌的法力值消耗变为(0)点。
灰鬃后援
[消耗6点法力值的随从]4点攻击力,3点生命值。战吼:额外召唤一门火炮。
海象人海盗
[消耗4点法力值的随从-海盗]3点攻击力,9点生命值。突袭。在该随从攻击后,开炮!
破浪巨人
[消耗10点法力值的随从-海盗]15点攻击力,15点生命值。你的火炮每次开火,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
甲板杂兵
[消耗3点法力值的随从]1点攻击力,4点生命值。在你的回合结束时,开炮!
龙族弹药
[消耗1点法力值的法术]在本局对战的剩余时间内,你的火炮额外造成1点伤害。

新被动宝藏
注意地标[1号池]
被动。对战开始时,拥有一个你的职业的地标。
热情好客[1号池]
被动。对战开始时,将3张传说邀请函洗入你的牌库。
易碎之骨[2号池]
被动。在你用法术消灭一个随从后,召唤一个不稳定的骷髅。
急速指环[极为稀有2号池]
被动。在每回合中,你每使用三张随从牌,第三张随从牌的法力值消耗为(1)点。

卡牌池改动
以下卡牌已在构筑套牌时禁用:世界之树的嫩枝、吉恩·格雷迈恩、噬月者巴库、雷纳索尔王子、打开时空之门、黑瘴林树精
以下卡牌不再于构筑套牌时禁用:雷霆绽放。
以下卡牌已从被动宝藏池中移除:瘟疫使者。

平衡性调整
气泡升腾[英雄技能]
旧:消耗1点法力值 → 新:不消耗法力值

恶魔之血[英雄技能]
旧:随机使你手牌中的一张恶魔牌获得+2/+1。→ 新:随机使你手牌中的一张恶魔牌获得+2/+2。

神奇菌丝
旧:发现两张抉择牌,它们会同时拥有两种效果。将这张牌洗入你的牌库。→ 新:发现一张抉择牌,它会同时拥有两种效果。将这张牌洗入你的牌库。

肯瑞托之火
旧:被动:每回合中,在你施放第一个火焰法术后,将一张火球术置入你的手牌。→ 新:被动:每回合中,在你施放第一个火焰法术后,随机将一张火焰法术牌置入你的手牌。

高级挖掘师
旧:消耗5点法力值 → 新:消耗6点法力值

靠谱的老猎枪
旧:消耗4点法力值 → 新:消耗5点法力值

泰坦钩爪
旧:消耗4点法力值 → 新:消耗5点法力值

兽群追猎
旧:消耗7点法力值 → 新:消耗5点法力值

魔导师的狂放
旧:消耗1点法力值 → 新:消耗2点法力值

雷暴之怒
旧:3点攻击力 → 新:2点攻击力

竞技模式更新
当“纳斯利亚堡的悬案”于8月3日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
“卡拉赞之夜”
“奥丹姆奇兵”
“拉斯塔哈的大乱斗”
“通灵学园”
“疯狂的暗月马戏团”
“纳斯利亚堡的悬案”

新功能:多重偏好/随机英雄皮肤
玩家现在可以在《炉石传说》卡牌收藏中偏好多个同一职业的英雄。如果一副套牌没有指定偏好英雄,那么每场对战都会随机选择一名英雄。默认情况下,系统会从你的偏好池中随机选择一名英雄,但你也可以取消套牌的“仅限偏好”选项,将选择池扩大为你拥有的全部英雄,就和卡背图案一样,将全部选择交给随机性。“仅限偏好”选项默认勾选,但如果你取消了勾选,未来创建的套牌都会默认为非勾选。

回归玩家体验更新
又到了回归《炉石传说》的大好机会!回归玩家每个账号不再仅有一次获得任务奖励与免费卡牌包机会。所有未登录游戏时长达120天以上的玩家都能获得回归玩家奖励,以前领取过也没问题!赶快告知你的好友吧!

问题修复及游戏改进
现在可以按住空格键以连续打开卡牌包。

在卡牌收藏中搜索“全额分解”时不再显示不可制作的卡牌。

修复了卡牌收藏的筛选在部分设备上空白一片的显示错误。

修复了1000场胜利动画的显示错误。

修复了龙人侦测者的效果无法触发的错误。

修复了先攻击随从再使用多重打击时,你接下来无法攻击敌方英雄的错误。

修复了我找到了召唤法力值消耗降低的巨型随从时,该巨型随从会召唤双倍数量的附属物的问题。

修复了部分玩家会卡在佣兵战纪教程中的错误。

修复了获得新佣兵时偶尔报错的错误。

修复了玩家升级佣兵技能或装备时,升级偶尔不会生效的错误。

在佣兵战纪中优化了说明文字的外观,解决了较长的说明文字会被截断等错误。

削弱了魅影歹徒战斗并降低了速度。

修复了多个佣兵技能、装备和宝藏的措辞问题与错误。

修复了在对决模式中,中立英雄无法使用套牌代码的错误。

优化了商店延迟和性能问题。

修复了成就“使徒是谁?”和“海底反派”无法追踪的错误。

其他问题修复与游戏改进

手机游戏
角色扮演
动作格斗
休闲益智
射击游戏
卡牌对战
模拟经营
体育竞技
冒险解谜
手机应用
社交软件
影音娱乐
手机工具
学习教育
摄影图像
金融理财
旅游出行
办公商务
游戏辅助
手游下载
迷你世界
斗罗大陆魂师对决
王者荣耀
原神
和平精英
三国志战略版
英雄联盟手游
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