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使命召唤手游体验服

使命召唤手游体验服

腾讯次世代画质使命召唤

  • 游戏类型: 枪战射击
  • 更新时间:2023-01-13 10:06

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高度还原使命召唤系列的经典玩法、地图与角色。

游戏介绍

使命召唤手游体验服是一款能够率先体验更新内容的版本,使命召唤手游体验服完整复刻端游玩法,从竞技模式到地图角色,每一个环节都是精心打磨而成。3D动作设计带来无与伦比的拟真射击体验,穿梭于战场之上寻找最佳攻击位置,精准的命中敌人让对方团队减员,直到自己获得这场遮掩都的胜利。

战斗场景

使命召唤手游体验服4月5日维护公告分享:

【新增玩法】

异变狂潮:沉睡已久的变异体被再度唤醒,特种部队前往调查。通过粉笔墙和武器箱获取装备、通过强化机升级武器,通过汽水机和掉落增益变强,再利用一切场景机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后

【重要】由于部分奖励还处于监修中,体验服中异变狂潮相关的奖励均为临时配置(包括但不限于奖励内容、数量、类型、品阶、获取等级、获取途径等)。在正式服中,我们可能对部分奖励进行变动,感谢各位战士理解。

【新增地图】

修道院

经典团队冲锋竞技地图——修道院即将开放。源自《使命召唤:现代战争3》的这一经典地图在经过翻新升级后,将来到CODM中与玩家们再次见面。喜爱团队冲锋竞技模式的玩家一定不要错过哦~

支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技等。

战斗场景

使命召唤手游体验服玩法简介:

游戏以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。自登录国服并适配手机端以来,CODM凭借十七年COD IP的完美复刻,经典角色、模式、地图的精细还原,“枪械工匠系统”等趣味玩法的个性打造,每一个环节都有着不容错过的精彩体验。

战斗场景

使命召唤手游体验服特色说明:

1.使命召唤系列经典内容重现,打造最具激情的枪战体验;

2.风格多样的地图场景任意选择,战术竞技实时玩家碰撞;

3.提供丰富多彩的玩法模式,PVE与PVE可以任由玩家切换;

4.次世代画质完美演绎激烈战况,物理动作捕捉操作更流畅。

使命召唤手游体验服玩家评论:

体服作为正式服的前瞻版本,许多内容都是在正式服体验不到的,那是因为玩家反响问题,导致有些玩法或者道具无法活出体服,所有只有在这里才能够一睹为快。异变狂潮版本听起来就跟丧尸有关,就算不会重现生化危机里面的大场面,但是也肯定会有变异怪物的出现,猜测一下是闯关模式,清算每一个地图当中的所有变异生物,然后拿通关奖励这种。

版本日志 查看历史日志>>

使命召唤手游体验服更新内容

版本:1.9.37 更新时间:2023-01-12 00:00

亲爱的战士:

全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器、限时点券等好礼。

排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有徽记等奖品等待战士们兑换~

全新排位赛季:2023全新S1赛季即将于新版本即将正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!

新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~

品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~

限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
举报
  • 游戏厂商 : 腾讯游戏
  • 当前版本 : v1.9.37
  • 游戏大小 : 1.96GB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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使命召唤手游体验服更新内容

版本:1.9.37 更新时间:2023-01-12 00:00

亲爱的战士:

全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器、限时点券等好礼。

排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有徽记等奖品等待战士们兑换~

全新排位赛季:2023全新S1赛季即将于新版本即将正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!

新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~

品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~

限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

版本:1.9.35 更新时间:2022-11-09 00:00

《使命召唤手游》新版本“全球行动”更新公告
亲爱的战士:
新版本“全球行动”预计将于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。
全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!
排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~
新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~
品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!
部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。
【多人对战更新】
新增地图
十字路口:经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。
新增终极技能
弩炮:切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。
背包功能新增
乾坤背包:乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。
排位赛更新
1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。
排位赛地图池更新
1)冲锋团队竞技模式:
我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战术团队竞技模式:
S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)经典爆破模式:
S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺模式:
S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战模式:
S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
神话投影功能更新
1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。
其他更新
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。
【使命战场更新】
新增玩法
战场护送:模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。
新增载具
悬浮摩托:单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。
【先锋联赛更新】
先锋联赛
长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
1)奖杯机制改版:
奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。
2)四胜和加赛机制移除:
四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。
3)排行榜机制改版:
上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。
4)模式轮换:
恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。
【表现优化】
枪械开火表现优化
此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。
1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。
2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。
3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
优化列表:
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
枪械音频优化
此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。
此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。
优化列表:
AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
连续得分奖励及终极技能表现优化
此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。
1)连续得分奖励
凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
2)终极技能
净化者、反应堆核心、收割者
其他表现优化
1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。
2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。
【福利活动】
1)【双倍充值礼】:三周年特别福利即将于11月11日0点正式开启!充值得200%CP,各档位限1次!
2)【周年庆集结礼】:三周年在即,参与对局领取限定角色、武器蓝图等奖励。
3)【T-3:矿脉暗战】:变革的力量赋予下的T-3,将给战士们带来动力机甲、史诗级武器等海量奖励!
4)【三周年寄语】:CODM感谢有你!三周年庆典欢迎各位战士们加入,别忘了看看今年的寄语哦!

版本:1.9.34 更新时间:2022-08-03 00:00

亲爱的战士:

新版本“失落谜林”预计将于6月1日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。

平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~

新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张刺激的战斗吧!

新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。

全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!

--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
深林遗迹:
热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!

二.【新增模式】
电竞挑战模式:
迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!

狂野怒火模式:
狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的快感!各自为战吧!

三.【排位赛更新】
1)更新了全新赛季主题和奖励。
2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到大师池的匹配平衡策略。
3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。
4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。
5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。

四.【新增功能】
1)小地图自定义更新:
新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。
2)多人对战HUD自定义功能:
上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。
3)新增热点战新点位提示:
在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。
4)新增地图快捷语音
经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。

五.【功能优化】
1)个人竞技模式出生点优化:
优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。
2)跳跃键优化:
举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。
3)热点战加载界面点位信息优化:
现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。
4)语音相关优化:
按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。
5)观战相关优化:
①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。
②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。
③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。
④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。
⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。
6)开局朝向优化:
优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。

六.【表现优化】
1)子弹轨迹优化:
现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。
2)换弹提示优化:
换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。
3)枪械表现优化:
①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。
②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。
③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。
4)狙击手语音优化:
优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。
5)赛单界面UI优化:
升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。
6)其他优化:
优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。

--------使命战场更新--------
一.【功能优化】
1)新增倒地减伤的反馈图标。
2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。
3)提高了罗盘的UI精度。
4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。

--------全新武器/配件更新--------
一.【新增武器】
Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。

二.【新增配件】
快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。

三.【新增战术道具】
声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。

--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)子弹散布 调整
根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下:
①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):
Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3
②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):
M4, M4LMG, DRH, SA80
③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):
Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR
④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):
AKS 74U
注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%

2)机动性 调整
针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:
①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:
DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0
②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:
M21 EBR, SVD
③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:
PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;
SMG5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;
SMG5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度
④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:
MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;
Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;
Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;
MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速

3)换弹速度 调整
①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画
战术换弹时间:2.8s → 2.5s
空仓换弹时间:3.7s → 3.0s
②Man O War 增强:小幅提升换弹速度
战术换弹时间:2.5s → 2.3s
空仓换弹时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪械 增强
针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:
①HBR3 增强
射程:18-28 → 20-28
战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布
②FR556 增强
射程:25 → 26
③AKBP 增强
射程:18-30 → 24-35
④KN44 增强
射程:20-33 → 26-40
命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3
⑤CR56 增强
射程:12-17-25 → 16-23-28
⑥DR MK2 增强
基础弹匣弹容量:25 → 30
双排弹匣:换弹速度提升
射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)
⑦M4LMG 增强
射程:20-50 → 28-50
⑧SA80 增强
射程:25-35-55 → 32-45-55
⑨Hades 增强
射程:23-35 → 28-40
十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布

5)RPD 增强
经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。
因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。
射程:20-55 → 25-55
命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25

6)AK117 增强
作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。
因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。
同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。
射程:8-20-35 → 10-20-35
伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15
命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2
战术换弹时间:2.4s → 2.5s
空仓换弹时间:3s → 2.8s

7)G37 增强
从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。
因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。
射程:22-38 → 25-38
伤害:26-22-18 → 26-23-19
命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

8)GKS 增强
作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。
因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。
射程:20-25 → 8-20-35
伤害:28-24-19 → 33-29-24-19
命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5
命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1

9)Renetti 增强
作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。
因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。
射程提升:6-15 → 10-20

10)MAC-10 削弱
MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。
因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。
伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二.【多人对战模式】
1)坚持不懈 调整
坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:
①坚持不懈芯片位置调整:
坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;
②连续得分奖励配置规则调整:
所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;
战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。

2)连续得分奖励 调整
我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:
①电磁脉冲炸弹
激活分数调整:1190 → 1150
②聚能风暴
激活分数调整:890 → 990
持续时间调整:15s → 12s
③凝固汽油弹
持续时间:15s → 12s
④直升机炮手
激活分数调整:980 → 1180

三.【使命战场模式】
在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。
同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。
因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:
1)弹速调整
①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;
②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;
注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。

2)散布调整
①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;
②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。

3)机动性调整
所有轻机枪基础移速增加5%。

4)传说级进阶配件调整
①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;
②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;
③落镜加速的冷却时间延长。

5)追踪芯片 增强
追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。
追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45
2级追踪芯片的持续时间:20 → 25

6)干扰芯片 增强
干扰无人机在此前版本中,存在索敌距离有限,反而待机状态容易暴露自身位置的问题,因此我们希望它拥有更稳定的收益。
在新版本中我们提升了无人机靠近敌人的速度和减速幅度,并降低无人机待机的时间。作为补偿,我们下调了无人机的充能时间。
无人机充能时间:75→50/45
追击速度:+100%
减速范围:5 → 8
减速幅度:15%/25% → 30%/40%
无人机索敌距离:45/60 → 75/90

--------基础体验优化调整--------
一.【客户端优化】
1)修复了使命战场模式中,部分场景植被偶现闪烁的问题。
2)修复了部分高通芯片旗舰机型偶现地形模糊的问题。
3)修复了部分骁龙845型号的手机偶现神话武器花屏的问题。
4)修复了启动游戏时偶现闪退的问题。
5)修复了间歇性降帧的问题。
6)优化了地图恶魔岛建筑的细节层次表现力。
7)优化了部分中低端机型的角色细节层次表现力。
8)优化了返回大厅的加载速度。
9)优化了复杂场景下的渲染效率。
10)优化了地图卫星的卡顿情况。
11)优化了地图恶魔岛的卡顿情况。

--------福利活动--------
1)【粽情寻宝】完成任务探寻宝藏,必得史诗级角色皮肤+史诗级武器蓝图!
2)【肥皂的环保行动】炎炎夏日,肥皂为战士们带来了全新的主题活动,一起与肥皂完成挑战吧!
3)【小长假登录礼】小长假期间登录,稀有级近战武器蓝图拳套、双截棍二选一!
4)【初夏狂欢】完成活动任务即可史诗级角色皮肤三选一!深海潜将-挖掘机章鱼首次登场~更有人气角色皮肤 艾本-蓝萤碧海惊喜返场!
5)【神秘盲盒】领取盲盒币,6月11日即可兑换超萌神秘头像,敬请期待~
6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来啦,收集道具即可免费领取雷恩斯角色皮肤~
7)周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,跟随版本更新发布!



版本:- 更新时间:2020-12-25 07:45

亲爱的战士:

新版本“失落谜林”预计将于6月1日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。

平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~

新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张刺激的战斗吧!

新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。

全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!

--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
深林遗迹:
热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!

二.【新增模式】
电竞挑战模式:
迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!

狂野怒火模式:
狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的快感!各自为战吧!

三.【排位赛更新】
1)更新了全新赛季主题和奖励。
2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到大师池的匹配平衡策略。
3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。
4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。
5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。

四.【新增功能】
1)小地图自定义更新:
新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。
2)多人对战HUD自定义功能:
上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。
3)新增热点战新点位提示:
在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。
4)新增地图快捷语音
经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。

五.【功能优化】
1)个人竞技模式出生点优化:
优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。
2)跳跃键优化:
举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。
3)热点战加载界面点位信息优化:
现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。
4)语音相关优化:
按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。
5)观战相关优化:
①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。
②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。
③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。
④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。
⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。
6)开局朝向优化:
优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。

六.【表现优化】
1)子弹轨迹优化:
现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。
2)换弹提示优化:
换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。
3)枪械表现优化:
①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。
②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。
③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。
4)狙击手语音优化:
优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。
5)赛单界面UI优化:
升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。
6)其他优化:
优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。

--------使命战场更新--------
一.【功能优化】
1)新增倒地减伤的反馈图标。
2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。
3)提高了罗盘的UI精度。
4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。

--------全新武器/配件更新--------
一.【新增武器】
Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。

二.【新增配件】
快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。

三.【新增战术道具】
声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。

--------平衡性调整--------
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)子弹散布 调整
根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下:
①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):
Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3
②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):
M4, M4LMG, DRH, SA80
③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):
Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR
④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):
AKS 74U
注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%

2)机动性 调整
针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:
①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:
DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0
②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:
M21 EBR, SVD
③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:
PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;
SMG5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;
SMG5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度
④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:
MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;
Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;
Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;
MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速

3)换弹速度 调整
①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画
战术换弹时间:2.8s → 2.5s
空仓换弹时间:3.7s → 3.0s
②Man O War 增强:小幅提升换弹速度
战术换弹时间:2.5s → 2.3s
空仓换弹时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪械 增强
针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:
①HBR3 增强
射程:18-28 → 20-28
战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布
②FR556 增强
射程:25 → 26
③AKBP 增强
射程:18-30 → 24-35
④KN44 增强
射程:20-33 → 26-40
命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3
⑤CR56 增强
射程:12-17-25 → 16-23-28
⑥DR MK2 增强
基础弹匣弹容量:25 → 30
双排弹匣:换弹速度提升
射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)
⑦M4LMG 增强
射程:20-50 → 28-50
⑧SA80 增强
射程:25-35-55 → 32-45-55
⑨Hades 增强
射程:23-35 → 28-40
十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布

5)RPD 增强
经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。
因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。
射程:20-55 → 25-55
命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25

6)AK117 增强
作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。
因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。
同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。
射程:8-20-35 → 10-20-35
伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15
命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2
战术换弹时间:2.4s → 2.5s
空仓换弹时间:3s → 2.8s

7)G37 增强
从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。
因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。
射程:22-38 → 25-38
伤害:26-22-18 → 26-23-19
命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

8)GKS 增强
作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。
因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。
射程:20-25 → 8-20-35
伤害:28-24-19 → 33-29-24-19
命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5
命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1

9)Renetti 增强
作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。
因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。
射程提升:6-15 → 10-20

10)MAC-10 削弱
MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。
因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。
伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二.【多人对战模式】
1)坚持不懈 调整
坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:
①坚持不懈芯片位置调整:
坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;
②连续得分奖励配置规则调整:
所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;
战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。

2)连续得分奖励 调整
我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:
①电磁脉冲炸弹
激活分数调整:1190 → 1150
②聚能风暴
激活分数调整:890 → 990
持续时间调整:15s → 12s
③凝固汽油弹
持续时间:15s → 12s
④直升机炮手
激活分数调整:980 → 1180

三.【使命战场模式】
在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。
同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。
因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:
1)弹速调整
①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;
②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;
注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。

2)散布调整
①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;
②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。

3)机动性调整
所有轻机枪基础移速增加5%。

4)传说级进阶配件调整
①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;
②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;
③落镜加速的冷却时间延长。

5)追踪芯片 增强
追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。
追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45
2级追踪芯片的持续时间:20 → 25

6)干扰芯片 增强
干扰无人机在此前版本中,存在索敌距离有限,反而待机状态容易暴露自身位置的问题,因此我们希望它拥有更稳定的收益。
在新版本中我们提升了无人机靠近敌人的速度和减速幅度,并降低无人机待机的时间。作为补偿,我们下调了无人机的充能时间。
无人机充能时间:75→50/45
追击速度:+100%
减速范围:5 → 8
减速幅度:15%/25% → 30%/40%
无人机索敌距离:45/60 → 75/90

--------基础体验优化调整--------
一.【客户端优化】
1)修复了使命战场模式中,部分场景植被偶现闪烁的问题。
2)修复了部分高通芯片旗舰机型偶现地形模糊的问题。
3)修复了部分骁龙845型号的手机偶现神话武器花屏的问题。
4)修复了启动游戏时偶现闪退的问题。
5)修复了间歇性降帧的问题。
6)优化了地图恶魔岛建筑的细节层次表现力。
7)优化了部分中低端机型的角色细节层次表现力。
8)优化了返回大厅的加载速度。
9)优化了复杂场景下的渲染效率。
10)优化了地图卫星的卡顿情况。
11)优化了地图恶魔岛的卡顿情况。

--------福利活动--------
1)【粽情寻宝】完成任务探寻宝藏,必得史诗级角色皮肤+史诗级武器蓝图!
2)【肥皂的环保行动】炎炎夏日,肥皂为战士们带来了全新的主题活动,一起与肥皂完成挑战吧!
3)【小长假登录礼】小长假期间登录,稀有级近战武器蓝图拳套、双截棍二选一!
4)【初夏狂欢】完成活动任务即可史诗级角色皮肤三选一!深海潜将-挖掘机章鱼首次登场~更有人气角色皮肤 艾本-蓝萤碧海惊喜返场!
5)【神秘盲盒】领取盲盒币,6月11日即可兑换超萌神秘头像,敬请期待~
6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来啦,收集道具即可免费领取雷恩斯角色皮肤~
7)周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,跟随版本更新发布!

版本 1.9.33 2022-06-01

6月1日更新:新地图“深林遗迹”、新增模式“电竞挑战模式”、新武器“Oden”等

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。

平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~

新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张刺激的战斗吧!

新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。

全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

深林遗迹:

热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!

二.【新增模式】

电竞挑战模式:

迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!

狂野怒火模式:

狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的快感!各自为战吧!

三.【排位赛更新】

1)更新了全新赛季主题和奖励。

2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到大师池的匹配平衡策略。

3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。

4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。

5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。

四.【新增功能】

1)小地图自定义更新:

新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。

2)多人对战HUD自定义功能:

上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。

3)新增热点战新点位提示:

在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。

4)新增地图快捷语音

经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。

五.【功能优化】

1)个人竞技模式出生点优化:

优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。

2)跳跃键优化:

举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。

3)热点战加载界面点位信息优化:

现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。

4)语音相关优化:

按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。

5)观战相关优化:

①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。

②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。

③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。

④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。

⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。

6)开局朝向优化:

优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。

六.【表现优化】

1)子弹轨迹优化:

现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。

2)换弹提示优化:

换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。

3)枪械表现优化:

①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。

②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。

③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。

4)狙击手语音优化:

优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。

5)赛单界面UI优化:

升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。

6)其他优化:

优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。

--------使命战场更新--------

一.【功能优化】

1)新增倒地减伤的反馈图标。

2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。

3)提高了罗盘的UI精度。

4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。

--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】

Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。

二.【新增配件】

快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。

三.【新增战术道具】

声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)子弹散布 调整

根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下: ①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):

Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3

②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):

M4, M4LMG, DRH, SA80

③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):

Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR

④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):

AKS 74U

注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%

2)机动性 调整

针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:

①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:

DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0

②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:

M21 EBR, SVD

③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:

PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;

SMG5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;

SMG5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度

④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:

MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;

Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;

Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;

MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速

3)换弹速度 调整

①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画

战术换弹时间:2.8s → 2.5s

空仓换弹时间:3.7s → 3.0s

②Man O War 增强:小幅提升换弹速度

战术换弹时间:2.5s → 2.3s

空仓换弹时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪械 增强

针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:

①HBR3 增强

射程:18-28 → 20-28

战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布

②FR556 增强

射程:25 → 26

③AKBP 增强

射程:18-30 → 24-35

④KN44 增强

射程:20-33 → 26-40

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

⑤CR56 增强

射程:12-17-25 → 16-23-28

⑥DR MK2 增强

基础弹匣弹容量:25 → 30

双排弹匣:换弹速度提升

射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)

⑦M4LMG 增强

射程:20-50 → 28-50

⑧SA80 增强

射程:25-35-55 → 32-45-55

⑨Hades 增强

射程:23-35 → 28-40

十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布

5)RPD 增强

经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。

因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。

射程:20-55 → 25-55

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25

6)AK117 增强

作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。

因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。

同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。

射程:8-20-35 → 10-20-35

伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15

命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2

战术换弹时间:2.4s → 2.5s

空仓换弹时间:3s → 2.8s

7)G37 增强

从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。

因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。

射程:22-38 → 25-38

伤害:26-22-18 → 26-23-19

命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

8)GKS 增强

作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。

因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。

射程:20-25 → 8-20-35

伤害:28-24-19 → 33-29-24-19

命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5

命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1

9)Renetti 增强

作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。

因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。

射程提升:6-15 → 10-20

10)MAC-10 削弱

MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。

因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。

伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二.【多人对战模式】

1)坚持不懈 调整

坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:

①坚持不懈芯片位置调整:

坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;

②连续得分奖励配置规则调整:

所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;

战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。

2)连续得分奖励 调整

我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:

①电磁脉冲炸弹

激活分数调整:1190 → 1150

②聚能风暴

激活分数调整:890 → 990

持续时间调整:15s → 12s

③凝固汽油弹

持续时间:15s → 12s

④直升机炮手

激活分数调整:980 → 1180

三.【使命战场模式】

在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。

同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。

因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:

1)弹速调整

①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;

②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;

注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。

2)散布调整

①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;

②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。

3)机动性调整

所有轻机枪基础移速增加5%。

4)传说级进阶配件调整

①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;

②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;

③落镜加速的冷却时间延长。

5)追踪芯片 增强

追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。

追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45

2级追踪芯片的持续时间:20 → 25

6)干扰芯片 增强

干扰无人机在此前版本中,存

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