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幻灵师手游

幻灵师手游

策略二次元国风塔防

  • 游戏类型: 战争策略
  • 更新时间:2023-01-27 07:44

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幻灵师手游的美景画风设计,以意蕴之美再现国风山河美好世界

游戏介绍

幻灵师手游是一款的塔防策略游戏,幻灵师手游内设超多角色,游戏融合了经典玩法和新颖模式,丰富的活动待君开启。通过击败敌人获得可掉落材料道具,培养角色的能力值和好感度。还有诸多玩法和活动等着您参与。

幻灵师手游游戏简介

幻灵师手游是一款以玄幻为背景的3D国风策略塔防游戏。玩家将进入到一个仙侠传说,与游戏角色集结于幻灵师手游,续写前世今生的恩怨情仇。开放式的剧情、角色养成等诸多玩法、奖励丰富的活动等着您来体验。幻灵师手游

幻灵师手游游戏特色

1.优秀画师创作,国风韵味浓厚,打造梦幻般的桃花源地;

2.文案韵味浓重,剧情生动易懂,引导人沉浸式体验剧情;

3.人物刻画栩栩如生,立绘建模精美细致;

4.操作简单不复杂,界面简洁一目了然,快速上手游戏核心玩法;幻灵师手游

幻灵师手游游戏亮点

1.组合不同的角色,运用不同的策略,打造独一无二的塔防游戏体验;

2.幻灵师手游的美景画风设计,以意蕴之美再现国风山河美好世界;

3.邀请伙伴一同竞技,齐心挑战最终Boss;

4.淡雅的情愫融入,以轻松闲适的意蕴打造了不一样的国风传奇。

幻灵师手游游戏评测

新人签到免费领取20抽,通关免费领取40抽,还有大量珍稀道具和传说角色等着您来获取,福利多多,画风精细,玩法独特,一起来幻灵师手游相遇,邂逅更多的惊喜吧。

版本日志 查看历史日志>>

幻灵师手游更新内容

版本:312.131.932

【新增内容】
1. 新增“凡灵”幻灵

【调整内容】
1. 常驻唤灵卡池移除专武和专武碎片产出
2. 常驻唤灵卡池调整
3. UP池不可使用灵石抽取
4. UP池基础价格调整
5.调整部分专武相关文本
6.专武养成调整
7.镶嵌规则调整
8.幻灵觉醒等级调整

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : 王者工作室
  • 当前版本 : v312.131.932
  • 游戏大小 : 186.94MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 包名:com.hlsdjhl.guopan
  • MD5:BCDCEB88A8F9571EDBBA4B1FDDC698C4
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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幻灵师手游更新内容

版本:312.131.932

【新增内容】
1. 新增“凡灵”幻灵

【调整内容】
1. 常驻唤灵卡池移除专武和专武碎片产出
2. 常驻唤灵卡池调整
3. UP池不可使用灵石抽取
4. UP池基础价格调整
5.调整部分专武相关文本
6.专武养成调整
7.镶嵌规则调整
8.幻灵觉醒等级调整

版本:309.141.332 更新时间:2022-10-24 00:00

【新增内容】
1. 新增七曜地坛难度7,
*难度6和难度7奖励调整为精铸陨铁,用于精铸装备
2. 新增妖魔洞穴难度9,
*难度8和难度9奖励增加元素精铸符,用于精铸装备
3.新增妖魔洞穴难度8元素符产出,
4.新增12只方兽,
5. 新增墨不不传记
6.新增青阳古会【演习】功能:玩法试玩,但不参与累计伤害奖励和排行榜
7.新增装备出售功能

【调整内容】
1.调整装备套装属性效果
2.调整青阳古会活动时间
*新服开服第5天开放,持续7天,后续间隔4天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整部分奖励内容,但幻灵和副本不变
3.调整青银万选活动时间
*开服第10天开放,持续7天,后续间隔15天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整奖励内容
4.调整星恒满溢活动时间
*开服第22天开放,持续7天,间隔15天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整奖励和消耗,但幻灵和副本不变
5.调整累计充值活动时间
*开服第1天开放,持续3天,活动结束后,等待3天再次开启
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则
6.调整累计消费活动时间
*开服第4天开放,持续3天,活动结束后,等待3天再次开启
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则
7.调整宝典第2期奖励
*流萤相关奖励替换为瑶姬相关奖励
*已领取流萤奖励的玩家,会在更新后一定时间收到邮件补发相等数量的瑶姬奖励
8. 调整部分礼包内容

【优化内容】
1.修复了PVE中怪物成长属性计算错误的问题
*修正后会导致各类PVE玩法难度均有不同程度的变化
2.调整斩妖除魔45-60章难度
3.优化部分幻灵效果
*优化了阿七的特效,使触发被动时特效与普通攻击有明显区别
*优化了画皮的技能,使其攻击范围缩小,但造成伤害提升,更加符合刺客的特性
*优化了佩娘箭矢的穿刺范围,现在开启大招后箭矢的范围一定会大于攻击范围
*优化夜叉被动技能,由【击杀敌人召唤雷球】变为【攻击敌人一定次数召唤雷球】,雷球攻击目标数量与频率降低,但雷球造成的伤害增加
4.修复墨不不技能描述错误
5.[极]品质装备新增精铸功能

版本:309.141.332 更新时间:2022-09-16 00:00

【新增内容】
1.新增PVE战斗时,技能能量条满了后的光柱提示(小技能为蓝色光柱,大技能为橙色光柱)
2.新增获取新幻灵界面幻灵元素和职业的信息
3.新增斩妖除魔、恶梦降临星级查看和快捷挑战界面

【调整内容】
1.调整章节任务第三、四、五章部分任务要求及奖励
2.调整等级奖励11级灵石礼包内容
3.优化任务界面默认选中规则

【修复内容】
1.修复演武匹配区间部分名次无法刷新出现的问题
2.修复风铃对战时伤害异常的问题
*修正为2次伤害共造成XX%伤害
3.修复神机商店、宗枢商店,每周刷新未重置购买顺序的问题

版本:309.052.325 更新时间:2022-09-08 00:00

【新增内容】
1.新增中秋活动-月下中秋(活动时间2022.09.08 05:00:00-2022.09.15 05:00:00)

【调整内容】
1.修改妒妖、风铃、归沐、墨不不、佩娘、巫祝、羿对战普攻,调整为对目标造成穿透攻击并对目标所在列身后单位造成伤害
2.修改玄真、流萤、摩罗、涅、丧河、无常、无相、瑶姬、倚凡对战普攻,调整为对攻击目标所在一排造成群体伤害
3.调整神机商店的出售物品
4.调整演武次数购买默认为1次和次数购买价格
5.演武新增每周排名奖励
6.调整演武每日排名奖励
7.调整演武每日排名奖励和每周排名奖励为手动领取

【优化内容】
1.优化幻灵对战(PVP)时优先选择对手目标
*斗:优先攻击自身前方单个前排敌人
*弦:优先攻击自身前方一列
*术:优先攻击前排群体,无前排时攻击后排群体
*隐:优先攻击自身前方单个后排敌人,部分隐职业幻灵攻击指定位置
*通用:当该幻灵根据自身的基础索敌没有找到有效目标时,按照“前排随机”-->“后排随机”索敌
2.世界(大地图)增加斩妖除魔、噩梦降临关卡显示当前章节获得的总星级
3.斩妖除魔、噩梦降临战斗内增加显示获得星级的条件
4.优化对战布阵界面
*可直接查看对手信息
*可在布阵后查看当前布阵角色的优先攻击目标
5.优化太墟幻境敌人战力显示
6.优化演武功能界面操作

更新

版本:308.152.133 更新时间:2022-08-17 00:00

【新增内容】
1. 新增七曜地坛难度7,
*难度6和难度7奖励调整为精铸陨铁,用于精铸装备
2. 新增妖魔洞穴难度9,
*难度8和难度9奖励增加元素精铸符,用于精铸装备
3.新增妖魔洞穴难度8元素符产出,
4.新增12只方兽,
5. 新增墨不不传记
6.新增青阳古会【演习】功能:玩法试玩,但不参与累计伤害奖励和排行榜
7.新增装备出售功能

【调整内容】
1.调整装备套装属性效果
2.调整青阳古会活动时间
*新服开服第5天开放,持续7天,后续间隔4天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整部分奖励内容,但幻灵和副本不变
3.调整青银万选活动时间
*开服第10天开放,持续7天,后续间隔15天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整奖励内容
4.调整星恒满溢活动时间
*开服第22天开放,持续7天,间隔15天
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则,调整奖励和消耗,但幻灵和副本不变
5.调整累计充值活动时间
*开服第1天开放,持续3天,活动结束后,等待3天再次开启
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则
6.调整累计消费活动时间
*开服第4天开放,持续3天,活动结束后,等待3天再次开启
*当前活动结束后,从下一期开始采用新规则
7.调整宝典第2期奖励
*流萤相关奖励替换为瑶姬相关奖励
*已领取流萤奖励的玩家,会在更新后一定时间收到邮件补发相等数量的瑶姬奖励
8. 调整部分礼包内容

【优化内容】
1.修复了PVE中怪物成长属性计算错误的问题
*修正后会导致各类PVE玩法难度均有不同程度的变化
2.调整斩妖除魔45-60章难度
3.优化部分幻灵效果
*优化了阿七的特效,使触发被动时特效与普通攻击有明显区别
*优化了画皮的技能,使其攻击范围缩小,但造成伤害提升,更加符合刺客的特性
*优化了佩娘箭矢的穿刺范围,现在开启大招后箭矢的范围一定会大于攻击范围
*优化夜叉被动技能,由【击杀敌人召唤雷球】变为【攻击敌人一定次数召唤雷球】,雷球攻击目标数量与频率降低,但雷球造成的伤害增加
4.修复墨不不技能描述错误
5.[极]品质装备新增精铸功能

更新

版本:307.281.535 更新时间:2022-08-01 00:00

【弦幻灵职业重大改动】
弦幻灵职业普通攻击附带穿透效果,同时弦幻灵职业的普通伤害基数同步进行了平衡性调整
重新设计了羿的被动技能,羿的群伤能力得到加强,适用情景更广,满级技能对比如下:
原:普攻时10%概率转化为3只112%伤害的单体伤害箭矢并灼烧
新:普攻时10%概率额外射出3只74%伤害的穿透箭矢并灼烧

重新设计了狰的被动技能,狰的辅助效果得到加强,对火元素体系增幅更加强力,满级技能对比如下:
原:普攻时有15%概率触发5次弹射,每次造成33%伤害
新:普攻时有8%概率造成灼烧,并使目标受到火元素伤害提高20%

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