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银河掠夺者

银河掠夺者

竞技科幻即时战略

  • 游戏类型: 战争策略
  • 更新时间:2024-03-28 09:02

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突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场。

游戏介绍

银河掠夺者是一款以浩瀚宇宙为背景打造的即时战略竞技手游,极具视觉震撼的画面制作,万千星球从点点星光变成能够亲自踏足的地方。自由征战玩法探索无尽星域,想要征服星辰大海先从拥有一支完美舰队开始,星际舰船的培养体系十分庞大,从人员配备到武装力量,每一个环节都是至关重要的,马上加入银河掠夺者手游抢先体验吧。

战舰升级系统

银河掠夺者游戏玩法简介:

最新IMAX级史诗星战手游,革新划线操作策略战斗,专属舰队自由定制,配合广阔式3D全景宇宙战场,带给你原汁原味的星战交火,制霸星际的成就体验!数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装,由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

战舰改装系统

版本v1.10.0更新日志:

【更新内容】

1.[边境晨曦]限时活动开启中!收集晨曦之光,换取红龙级航空母舰、小型防御屏障(橙)等丰厚奖励!

2.[狂热法则]舰长限时概率UP活动开启!全新舰长SSR卡特尔星区长麦辛、SR机械师昂罗助你所向披靡!

3.战斗优化:对战斗进行了整体优化,修复了一系列战斗相关的问题,如偶现结算判定错误、敌人血量异常等,为您带来更流畅精彩的战斗体验

4.军团战调整:军团战多次支援后,消耗的军备值上调为:支援10~15次每次消耗50点军备值,支援16次及以上每次消耗100点军备值

5.竞技场调整:各互通7区、互通8区加入竞技场跨服战,与其他区指挥官们一决高下!

6.舰长珍妮丝技能描述由“我方单位”修正为“队友”,以避免歧义。仅修改描述文本

7.指挥官手册中[军团战争]-[在强敌入侵(困难)中成功击退强敌]任务计入困难以上级别

8.道具[贸易凭证]、[联合点数]可以回收了

9.下架[巅峰对决]玩法

10.修复其他游戏问题等

实时战斗场景

银河掠夺者游戏玩家评论:

整个游戏的画面制作得非常大气,有一种在看科幻大片的感觉,让人一眼之后就融入到游戏所塑造的氛围当中。战舰培养是一个全方位的立体工程,基本上所有的活动都是围绕着这个展开的,无论起点还是终点,最后的结果一定是要获得一些什么。战舰属性会比较复杂,但是找到思路之后就会一目了然了,尤其是跟战斗相关的系统,数值的两极代表的意义可能会不一样。

版本日志 查看历史日志>>

银河掠夺者更新内容

版本:1.0.5

1. [英雄平衡]
- 外交部长冯见山:每(20→10)秒,让周围(200/250/300/350→500)范围内的友军分摊冯见山所受到的伤害,持续4/5/6/8秒,且自身在持续时间内每秒恢复0.8%/1%/1.2%/1.4% 护盾耐久
- 情报处长卡缇娜:对血量低于50%的目标,造成伤害增加(25%/30%/37%/45%→50%/60%/74%/90%)
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命伤害时,70%/80%/90%/100% 触发效果,(5→10)秒内不会立即死亡,且(10/12/12/14→10/12/14/16)秒内伤害提高22%/26%/30%/35%
- 博士撒鲁:随机增加一门战术装置的使用次数,并使其冷却时间立即减少(30%/40%/55%/70% → 40%/50%/65%/80%)
- 哈顿上校:防御指挥- 4级,技能持续时间16秒调整为20秒。
- 鲁道夫亲王:帝国之怒- 4级,技能持续时间20秒调整为30秒。

2. [装备平衡]
- 异动能主炮:限战列舰使用 → 限战列舰及以上使用
- 生物装甲:战舰耐久提升,战舰每秒回复基础耐久 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰每秒回复基础耐久(与标准装甲同步)
- 反应装甲:战舰耐久提升,每次受击回复战舰能量 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,每次受击回复战舰能量(与标准装甲同步)
- 穿透抵抗装甲:战舰耐久提升,战舰所受穿透伤害减少 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰所受穿透伤害减少(与标准装甲同步)
- 反物质鱼雷,现可升级为湮灭者。
- 橙色级五格战术武器(尘埃制造者,湮灭者,巨型克尔黑洞)负载调整为160。
- 紫色级五格战术武器(尘埃制造者,彗星战术鱼雷)负载调整为155。
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0。
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整为2→3次。冷却时间调整为55→40秒。

3.[舰船平衡]
- 寒霜级航母天赋无人机专精:无人机耐久提升(30% 到 80% → 35% 到 85%)
- 寒霜级航母天赋指挥者:对友军增益效果时间提升(30% 到 70% → 35% 到 75%)
- 特勤战列舰,领导力花费:27 → 26。
- 所有航母(菲尼克斯,芬里尔,不朽,红龙,君王,寒霜)的领导力需求调整为30。
- 菲尼克斯第二特性新增双联主炮效果。

4. [游戏优化]
- 主线剧情进行扫荡时,等待时间缩短为每次1秒
- 挑战赛中进行扫荡时,不再需要额外消耗委派令
- 导弹和鱼雷的使用次数上限调整为999
- 高阶装备研发的等待时间缩短50%
- 舰长补给招募保底次数继承
- 军团战开放时间调整为固定周六周日20:00
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位,并新增了限时头像框奖励

5.[问题修复]
- 修复已知奔狼模式里武器有几率导致哑火的问题
- 修复已知奔狼模式里有几率导致怪物停顿的问题
- 修复联合作战实际每日刷新时间与描述不符的BUG

需要网络放心下载免谷歌商店

游戏信息
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  • 游戏厂商 : 腾讯游戏
  • 当前版本 : v1.10.0
  • 游戏大小 : 360.29MB
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满十六周岁以上
  • 游戏语言 : 简体中文
  • 应用权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
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银河掠夺者更新内容

版本:1.0.5

1. [英雄平衡]
- 外交部长冯见山:每(20→10)秒,让周围(200/250/300/350→500)范围内的友军分摊冯见山所受到的伤害,持续4/5/6/8秒,且自身在持续时间内每秒恢复0.8%/1%/1.2%/1.4% 护盾耐久
- 情报处长卡缇娜:对血量低于50%的目标,造成伤害增加(25%/30%/37%/45%→50%/60%/74%/90%)
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命伤害时,70%/80%/90%/100% 触发效果,(5→10)秒内不会立即死亡,且(10/12/12/14→10/12/14/16)秒内伤害提高22%/26%/30%/35%
- 博士撒鲁:随机增加一门战术装置的使用次数,并使其冷却时间立即减少(30%/40%/55%/70% → 40%/50%/65%/80%)
- 哈顿上校:防御指挥- 4级,技能持续时间16秒调整为20秒。
- 鲁道夫亲王:帝国之怒- 4级,技能持续时间20秒调整为30秒。

2. [装备平衡]
- 异动能主炮:限战列舰使用 → 限战列舰及以上使用
- 生物装甲:战舰耐久提升,战舰每秒回复基础耐久 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰每秒回复基础耐久(与标准装甲同步)
- 反应装甲:战舰耐久提升,每次受击回复战舰能量 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,每次受击回复战舰能量(与标准装甲同步)
- 穿透抵抗装甲:战舰耐久提升,战舰所受穿透伤害减少 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰所受穿透伤害减少(与标准装甲同步)
- 反物质鱼雷,现可升级为湮灭者。
- 橙色级五格战术武器(尘埃制造者,湮灭者,巨型克尔黑洞)负载调整为160。
- 紫色级五格战术武器(尘埃制造者,彗星战术鱼雷)负载调整为155。
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0。
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整为2→3次。冷却时间调整为55→40秒。

3.[舰船平衡]
- 寒霜级航母天赋无人机专精:无人机耐久提升(30% 到 80% → 35% 到 85%)
- 寒霜级航母天赋指挥者:对友军增益效果时间提升(30% 到 70% → 35% 到 75%)
- 特勤战列舰,领导力花费:27 → 26。
- 所有航母(菲尼克斯,芬里尔,不朽,红龙,君王,寒霜)的领导力需求调整为30。
- 菲尼克斯第二特性新增双联主炮效果。

4. [游戏优化]
- 主线剧情进行扫荡时,等待时间缩短为每次1秒
- 挑战赛中进行扫荡时,不再需要额外消耗委派令
- 导弹和鱼雷的使用次数上限调整为999
- 高阶装备研发的等待时间缩短50%
- 舰长补给招募保底次数继承
- 军团战开放时间调整为固定周六周日20:00
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位,并新增了限时头像框奖励

5.[问题修复]
- 修复已知奔狼模式里武器有几率导致哑火的问题
- 修复已知奔狼模式里有几率导致怪物停顿的问题
- 修复联合作战实际每日刷新时间与描述不符的BUG
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